Мы — команда профессионалов в сфере 3D-визуализации, создающая цифровые решения для городской среды и социальных объектов.
-
Более 100 специалистов: 3D-визуализаторы, разработчики на Unreal Engine и эксперты по фотограмметрии.
-
Разрабатываем фотореалистичные проекты благоустройства, моделируем здания, музеи и общественные пространства.
-
Оптимизируем сцены для VR/AR и интерактивных презентаций.
Технологии, которые мы используем
-
Unreal Engine – основная платформа для фотореалистичной визуализации и интерактивных решений.
-
Blender, Maya, 3ds Max – моделирование, анимация и текстурирование.
-
Gaussian Splatting – метод визуализации облаков точек с высокой детализацией.
-
Houdini, Blender Geometry Nodes – процедурная генерация и автоматизация процессов.
-
Работа с GIS-данными (GeoJSON, Shapefile) для точного моделирования городской среды.
Почему стоит присоединиться?
-
Интересные проекты в сфере архитектуры, урбанистики и цифровых двойников.
-
Современный стек технологий и постоянное развитие.
-
Профессиональная команда, открытая к обмену опытом.
Если вам близка работа с 3D-графикой и интерактивными технологиями, будем рады видеть вас в нашей команде.
Вакансии компании
Уверенное владение Unreal Engine 5. Практический опыт работы с Foliage Tool. Обязательный опыт работы с PCG (Procedural Content Generation).
Готовность быстро решать организационные и рабочие задачи в интересах руководителя. Требования: Опыт работы личным помощником от 1 года (преимущественно в...
Релевантный опыт от 2 лет, навыки работы по игровому пайплайну. Знание программ Blender, Adobe Photoshop. Уверенное моделирование и понимание принципов...
Образование в области строительства, геодезии, архитектуры и смежных областей. Опыт полевых геодезических работ с камеральной обработкой данных от 1-го...
Опыт работы в создании реалистичных 3D-моделей архитектуры, общественных пространств и экстерьерных объектов обязателен. В подтверждение - ваше портфолио и...
Наличие портфолио с реалистичной растительностью в игровом движке (обязательно). Понимание полного пайплайна создания растений (от референсов до финальной сцены).
Опыт работы в 3D-графике от 2-3 лет желательно в геймдеве или смежных индустриях (архивиз, симуляции).
Опыт работы водителем от 10 лет (категория В). Отличное знание дорожной сети Москвы и ближайшего Подмосковья, понимание специфики движения, парковок...
Понимание ТК РФ в части оформления и увольнения. Умение анализировать цифры (текучка, прохождение испытательного) и делать выводы. Способность проводить живые...
