1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня.
Команда разработки легендарной серии боевых авиасимуляторов ИЛ-2 ищет программиста игровой физики.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка архитектуры систем физической модели;
- Разработка имитационных физико-математических моделей подсистем различных модулей автомобиля (модель контакта колеса, подвеска и рулевое управление, трансмиссия, двигатель);
- Выполнение технических расчетов при анализе общих внешних характеристик автомобиля;
- Прикладное программирование на С++ для работы над физико-математическими моделями различных игровых объектов;
- Создание высоко оптимизированной системы моделирования с использованием аппроксимаций моделей.
Какие навыки нам нужны:
- Высшее техническое образование;
- Навык построения аппроксимации физических моделей;
- Уверенное знание С++, C, STL, работа с ООП;
- Умение работать с legacy (большая часть механик уже готова);
- Знание английского языка (чтение профильной литературы).
Что мы предлагаем:
- Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
- Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Компенсацию обедов в офисе;
- ДМС со стоматологией.
Похожие вакансии
Опыт iOS-разработки от 3-х лет. Знание Swift 6, SwiftUI, iOS Human Interface Guidelines, Swift Concurrency. Понимание MVVM.
Знание языка C# и платформы .NET. Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования. Знание WPF и понимание паттерна MVVM.
Образование высшее профессиональное. Знание и опыт работы 1С ЗУП, 1С ERP УСО 2.5. Умение работать в команде...
Структурный подход. - Дисциплину и пунктуальность. - Уверенное знание HTML5, CSS3/SCSS и принципов адаптивной (mobile-first) вёрстки. -
Уверенное знание Verilog / SystemVerilog. Опыт разработки в среде Vivado. Опыт работы с интерфейсами: AXI, Ethernet 1G, SPI, I2...
