Мы — IT-компания с 8-летним опытом, активно растём и усиливаем команду.
Сейчас мы ищем дизайнера, который умеет работать с креативами и сайтами и хочет расти в сильной команде. У нас понятные задачи, быстрые решения и возможность реально влиять на продукт.
Что предстоит делать:
— Создавать продуманные макеты для лендингов, многостраничных сайтов;
— Собирать адаптивные (desktop, tablet, mobile) сайты на Tilda;
— Создавать креативы для социальных сетей, рассылок и рекламных баннеров;
— Создавать и подготавливать печатную продукцию (листовки, брошюры);
— Поддерживать визуальный стиль и язык продукта, работать используя дизайн-систему.
Требования:
— Опыт работы от 2–3 лет;
— Наличие портфолио (обязательно);
— Сильная база по UI: типографика, композиция, сетки, иерархия, контраст;
— Уверенное владение Figma и Adobe (Photoshop, Illustrator);
— Понимание UX и поведения пользователей;
— Опыт работы с Tilda (Zero Block, анимация);
— Внимательность к деталям и умение работать в срок.
Будет плюсом:
— Опыт работы с AI-инструментами;
— Навык создания видеомонтажа;
— Опыт работы в креативных агентствах.
Условия:
— Офисный формат работы;
— График 5/2, с 11:00 до 19:00;
— Первый месяц — от 80 000 ₽ (испытательный срок);
— Далее — от 100 000 ₽ и выше по результатам;
— Возможность быстрого роста при хороших результатах.
Важно:
— Отклики без портфолио не рассматриваются;
— Оперативный процесс отбора и принятия решения.
Если тебе откликаются задачи и формат работы, отправляй отклик с портфолио!
Похожие вакансии
Ваше портфолио говорит о врожденном чувстве стиля и понимании прекрасного.
Искренняя увлечённость играми, сторителлингом и визуальным совершенством. Минимум 4 года профессионального опыта в моушн-дизайне, 3D/2D анимации...
Что ты будешь делать: Поддерживать порядок в макетах и файлах. Выполнять небольшие самостоятельные задачи (и расти до больших ).
Уровень Middle и выше. Опыт дизайна интерфейсов (не лендингов) от 2 лет. Работа в инструментах Figma, Framer, Protopie.
Опыт работы в роли левел-дизайнера от 1 года. Уверенное владение Unreal Engine 5. Знание любого 3D — пакета на...
