3D Artist / 3D-моделлер

Опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Центр Классической и Традиционной Архитектуры занимается развитием архитектурной культуры, сохранением и осмыслением архитектурного наследия, а также созданием современных решений, основанных на принципах классической архитектурной школы.

Мы ищем в команду 3D-моделлера, который хочет работать над масштабными цифровыми моделями городской среды и создавать визуально точные и оптимизированные решения для архитектурных и градостроительных проектов.

Чем предстоит заниматься:​​​​

  • Создание LowPoly и HighPoly 3D-моделей малых архитектурных форм (МАФ), элементов дорожной инфраструктуры (дороги, разметка) и городского окружения для интеграции в масштабную трёхмерную модель городской среды;
  • Разработка моделей для проектного отдела, занимающегося архитектурными и градостроительными решениями;
  • Оптимизация геометрии моделей (поликаунт, нормали, вершины и др.) с учётом требований к производительности;
  • Оптимизация количества material ID в моделях;
  • Выполнение UV-разверток, настройка маппинга, устранение проблем с тайлингом текстур;
  • Запекание (baking) текстур и подготовка моделей к использованию в realtime-среде;
  • Создание текстур, включая ERM и работу с UDIM;
  • Подготовка и оптимизация моделей для использования в WEB-среде и Unreal Engine.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы от 1 года в 3D-моделировании (рассматриваются специалисты из геймдева);
  • Понимание игрового (realtime) пайплайна создания 3D-графики;
  • Уверенные навыки моделирования и понимание принципов построения геометрии;
  • Уверенное владение Blender;
  • Знание Adobe Photoshop;
  • Практический опыт работы с Unreal Engine 5 (полигонаж, оптимизация, текстуры ERM, UDIM);
  • Понимание принципов работы PBR-материалов;
  • Опыт работы в Substance Painter, Unreal Engine, 3ds Max;
  • Опыт создания и оптимизации крупных и сложных 3D-сцен;
  • Навыки работы с UDIM-развертками и запеканием текстур;
  • Опыт оптимизации и адаптации моделей, полученных из Revit и 3ds Max, под realtime-задачи.

Мы предлагаем:

  • Уровень заработной платы обсуждается индивидуально с успешным кандидатом;
  • Офисный формат работы, график 5/2 с 09:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00;
  • Место работы в 3-х минутах от метро Кузнецкий мост;
  • Оформление по ТК РФ;
  • Своевременная выплата заработной платы 2 раза в месяц;
  • Участие в интересных масштабных проектах;
  • Дружная команда профессионалов.

Если вам близка архитектура и интересна работа в сфере архитектурного проектирования, будем рады рассмотреть вашу кандидатуру.

Пожалуйста, прикрепите портфолио в сопроводительном письме при отклике на вакансию.

Похожие вакансии

3D Художник (Middle)
Enclave Interactive

Наличие опыт работы в создании игровой 3D графики. Владение профессиональными инструментами, такими как Maya (или 3Ds Max, Blender...

114 900 - 137 900 руб.
Инженер-конструктор (Аддитивные технологии / 3D-печать)
Пиксельпро

Уверенно владение CAD-пакетом (SolidWorks, Компас-3D, Fusion 360, Inventor, FreeCAD). Опыт 3D-печати: понимание, как свисают мосты...

3D-художник
Цифровые Пространственные Технологии

Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max. Умение создавать оптимизированные ассеты с...

100 000 - 150 000 руб.
Художник-администратор в студию м.Строгино
Отель Edge Seligerskaya - Moscow

Имеет высшее художественное образование. Обладает навыками работы с ПК.

84 700 руб.
3D Моделлер ВПМ/НПМ (г. Москва)
АйЭнДи Аркитектс

Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender). Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный...