Чем предстоит заниматься:
- Адаптировать и развивать интерфейсные решения под разные устройства
- Участвовать в запуске продукта на ридерах
- Работать с core-направлением и смежными командами
- Участвовать в развитии пользовательского опыта, конкурентном анализе и проработке решений, которые реально влияют на качество продукта
Наши ожидания:
-
Понимание бизнес-контекста и влияния дизайна на метрики
-
Умение проектировать логику продукта целиком, от поиска продуктовых идей и проработки сценариев контроля реализации (дизайн-ревью) до последующего анализа результатов экспериментов
-
Способность прорабатывать задачи с неочевидным ТЗ и самостоятельно вести коммуникацию с разработкой
-
Проведение исследований, работа с бенчмарками и анализ метрик/воронок после релизов
-
Будет большим плюсом опыт работы с e-ink читалками
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление по ТК РФ
- Гибридный формат работы: 2 дня из офиса, 3 дня удаленно
-
Комфортный офис в БЦ Останкино, отсутствие дресс-кода
-
ДМС со стоматологией, компенсация фитнеса, образовательные курсы и семинары, частичная компенсация парковочного места
-
Ежедневное погружение в мир книг и неограниченный доступ ко всем электронным и аудиокнигам
Этапы интервью:
1. Интервью с HR: 30-40 минут
2. Собеседование с командой: 1 - 1.5 часа
Похожие вакансии
Опыт работы от 3 лет. Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, Figma (работа в офисе на платформе Mac). Наличие портфолио: примеры...
Сильное портфолио. Опыт работы от 2 лет, middle+. Четкое понимание UX/UI принципов. Продуктовое мышление. Умение работать с генерациями будет...
Профильное образование (конструирование и технология швейных изделий / дизайн костюма). Опыт работы в известных российских или международных fashion-брендах от 2...
Опыт работы Game Designer’ом с Hybrid/Midcore играми. Опыт работы как над core-gameplay, так и над meta.
Опыт работы в роли левел-дизайнера от 1 года. Уверенное владение Unreal Engine 5. Знание любого 3D — пакета на...
