Product (UX/UI) Design Lead (Геймификация)

Работодатель:
Зарплата:
350 000 руб.
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Москва, Нижняя Красносельская улица, 35с5

О компании:

Utopia Digital — один из лидеров рынка в разработке геймификационных механик для цифровых продуктов. Мы помогаем заказчикам — от Яндекс и AliExpress до Freedom Holding и ДОБРЫЙ — растить ключевые метрики цифровых продуктов с помощью геймификации.

Роль:

Design Lead в Utopia Digital — играющий тренер. Около 50% времени ты проводишь в Figma и AI‑инструментах, собирая интерфейсы, графику и концепты, 50% — ведёшь команду из 3–5 дизайнеров: проводишь дейли, следишь за нагрузкой, помогаешь не просаживать качество и сроки.

Фокус роли — B2C‑продукты, графика и геймификация, но всегда через призму интерфейсов и логики, а не просто «красиво нарисовать». Нужно уметь одинаково хорошо думать структурой, сценариями и метриками.

Обязанности:

  • Вести команду из 3–5 дизайнеров: проводить дейли, контролировать загрузку и дедлайны, проводить дизайн‑ревью и разборы, помогать вытаскивать решения на следующий уровень.

  • Активно использовать ИИ‑инструменты: от генерации графики и референсов до быстрых концептов и прототипов с помощью вайб-кодинга;

  • Собирать интерфейсы в Figma для web и мобильных продуктов: пользовательские сценарии, CJM, навигация, экраны, состояния, анимации.

  • Следить за качеством реализации дизайн‑решений: работать в паре с продактами и разработчиками, проверять, как дизайн доезжает до продакшена, и добиваться нужного качества.

  • Участвовать в предпродажных активностях как дизайн-эксперт: концептуальные решения для новых заказчиков и их защита;

  • Отвечать за качество реализации дизайн-решений: проводить дизайн‑ревью, помогать команде вытаскивать решения на следующий уровень.

Требования:

  • Опыт работы Design Lead / Senior Product Designer / Art Director в цифровых продуктах от 2 лет;

  • Опыт работы с ИИ‑инструментами в дизайне: генерация графики, референсов, быстрые концепты, желательно — код‑ассистенты для прототипов;

  • Опыт в геймификации: кейсы, где ты проектировал игровые механики, прогресс, награды, engagement‑сценарии;

  • Сильный визуальный и концептуальный вкус: ты умеешь оценивать не только «как выглядит», но и «как работает на задачу продукта и бренда»

  • Навык работы с экспериментами и аналитикой: понимание, как проверять гипотезы визуала и измерять результат;

Условия:

  • График 5/2, гибкое начало рабочего дня;
  • Вознаграждение состоит из окладной и бонусной части;
  • Стабильная «белая» зарплата;
  • Дружный офис в центре Москвы (7 минут от м. Бауманская);
  • Работа в команде экспертов, признанных на рынке;
  • Высокий темп работы;
  • Общекомандные мероприятия (праздники и корпоративы, активности на природе, алкоголь после 19:00 в офисе);

Прикрепи, пожалуйста, к резюме портфолио — для нас важно увидеть твои проекты в действии с результатами и доказанным продуктовым успехом. Спасибо!

Похожие вакансии

Senior AQA- инженер (Java)
СБЕР

Опыт работы в ручном тестировании от 3 лет + автотестировании на Java от 1 года. Понимание основ теории тестирования и...

AI Product Manager (автоматизиация)
СберЗдоровье

Опыт работы продактом от 2х лет в B2С продуктах. Опыт внедрения и развития AI решений в продукт.

Ведущий аналитик управления кредитного анализа
МСП Лизинг

Высшее экономическое образование. Знание основ бухгалтерского учета, анализ отчетности. Наличие опыта проведения финансового анализа, кредитования по технологии ЕБРР и работы...

200 000 руб.
Старший 1С-аналитик, ИУИ и Synchrozon
Ozon

EDT, Gitlab. Знание возможностей и ограничений платформы 1С. Знание одной или нескольких типовых конфигураций 1С. Опыт участия в...

Ведущий аналитик, тарификация услуг
Ozon

Опыт управления требованиями при разработке ПО/приложений. Опыт разработки требований, спецификаций, сценариев использования, технической документации. Опыт запуска проектов в эксплуатацию.