Привет!
Мы — игровая компания, развивающая один из успешных MMORPG-проектов в своей нише на
СНГ-рынке. Ищем сильного разработчика, которому интересно работать не только с backend-
кодом, но и с живой игровой логикой: механиками, боевой системой, сценарным RPG-движком, игровым контентом и задачами на стыке программирования и гейм-дизайна.
В первую очередь нам нужен разработчик с уверенным Java/Spring backend-бэкграундом. При
этом часть задач будет связана с TypeScript, игровым клиентом, XML-конфигурациями и
внутренними инструментами проекта.
Чем предстоит заниматься
• Разрабатывать и поддерживать backend-часть игрового проекта на Java / Spring / Spring
Boot.
• Писать чистый, расширяемый и поддерживаемый код.
• Разбираться в архитектуре и механиках проекта.
• Работать с TypeScript-задачами на стороне игрового клиента и внутренних инструментов.
• Погружаться в сценарный RPG-движок: XML-конфигурации, теги, атрибуты,
зависимости.
• Активно вовлекаться в задачи на стыке программирования и гейм-дизайна: игровые
механики, баланс, боевую систему, логика квестов и др.
• Работать с игровым контентом: изображения, атласы, музыка, звуковые эффекты,
настройки подгрузки и организации ассетов.
• Взаимодействовать с командой: гейм-дизайнером, сценаристом, художниками и другими
разработчиками.
Наш стек
• Java
• Spring / Spring Boot
• SQL, базы данных
• TypeScript
• RPG-контент построенный на XML
• Git
Что для нас важно
• Опыт Java-разработки от 5 лет.
• Уверенное знание Spring / Spring Boot.
• Умение писать аккуратный, производительный и расширяемый код.
• Понимание архитектурных принципов и принципов проектирования.
• Опыт работы с SQL и базами данных.
• Системное мышление, внимательность к деталям, умение разбираться в сложной
предметной области.
• Способность глубоко фокусироваться на задаче и доводить её до результата.
• Готовность работать с не самым простым, но интересным игровым движком и его
конфигурациями.
• Интерес к разработке игр. Большим плюсом будет любовь к RPG / MMORPG.
Будет плюсом
• Опыт разработки игровых проектов.
• Опыт с TypeScript / frontend-разработкой.
• Понимание игровых механик, баланса, прогрессии, экономики, боевых систем.
• Опыт работы с внутренними редакторами, конфигурациями, XML/JSON-движками.
• Интерес к гейм-дизайну и желание влиять на качество игрового опыта.
Что мы предлагаем
• Работу над живым MMORPG-проектом с аудиторией.
• Возможность участвовать в полном цикле разработки: от backend-логики до игровых
механик и контента.
• Задачи, где результат напрямую виден в игре.
• Удалённый формат работы.
• Гибкий, адекватный рабочий процесс.
• Оплату отпусков и больничных.
• Дружелюбную команду без лишней бюрократии.
• Возможность профессионального роста внутри проекта.
Условия
• Формат: удалённо.
• Занятость: full-time.
• График: 5/2.
• Оплата: 250 000 ₽ на руки в месяц.
Мы ищем не только разработчика с сильными техническими компетенциями, но и высокоорганизованного человека с живым интересом к сложным продуктовым задачам.
Эта позиция находится на стыке backend-разработки, игрового клиента, сценарного RPG-движка, игровых механик и гейм-дизайна. Поэтому нам особенно важен человек, который умеет глубоко фокусироваться, быстро погружаться в новую предметную область, разбираться в сложных системах и доводить задачи до результата.
В сопроводительном письме, пожалуйста, коротко напишите, почему вы считаете, что именно вы подойдёте на эту позицию.
Похожие вакансии
Опыт разработки DirectumRX (C#). Опыт модификации прикладных решений на платформе Sungero. Опыт работы с git, сборка и публикация решений, отладка...
Опыт работы в .Net разработке от 2 - 3 лет. Опыт работы по методологии agile. Знание ООП, SOLID, IоC, Design Patterns.
