Привет! Мы получили первый раунд финансирования. Amaya Soft является одним из инвесторов проекта.
Мы инди-команда, разрабатываем 4X-стратегию в духе Civilization с акцентом на азиатские рынки и продвинутой автоматизированной системой управления городами и юнитами.
Считаем, что на поздних ходах играть становится сложно: управление юнитами и городами становится слишком времязатратным.
Ищем опытного гейм-дизайнера, который разбирается в создании 4X-стратегий и хотел бы создать новую пошаговую стратегию с акцентом на историческую точность.
Для отклика на вакансию просим приложить в сопроводительном письме топ-пять любимых игр на PC.
-
Разработка, настройка и развитие игровых систем;
-
Проверять техническую реализуемость задумок;
-
Работа с концепт-артистом для создания артов в соответствии с механиками и возможности игры;
-
Участвовать в отладке и поиске узких мест в логике для оптимизации игровых процессов;
-
Проектирование и балансировка ресурсных систем и экономики;
-
Проектирование механики усложнения игры, постепенного раскрытия ресурсов и путей развития для достижения победы;
-
Понимание архитектуры игр в жанрах глобальные стратегии/4Х-стратегии;
-
Опыт в качестве геймдизайнера от 3-х лет;
-
Способность четко, ясно и лаконично излагать технические идеи и переводить требования на язык разработчиков.
-
Конкурентная заработная плата;
-
Полностью удаленный формат работы на Part-time;
-
Работа в международной компании;
-
Гибкий график с учётом часовых поясов.
Если ты фанат 4X-стратегий и создания миров с нуля — это твой шанс войти в проект на ранней стадии и повлиять на его душу. Присоединяйся к нашему амбициозному проекту мечты!
Для отклика на вакансию просим приложить в сопроводительном письме топ-пять любимых игр на PC.
Похожие вакансии
Опыт работы Game Designer’ом с Hybrid/Midcore играми. Опыт работы как над core-gameplay, так и над meta.
Отличная насмотренность в жанре. Релевантный опыт работы от 3 лет. Грамотная письменная и устная речь.
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера в игровой индустрии от 1-2 лет, опыт создания внутриигрового контента от 1 года.
Фичовнерство: вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре. Важно уверенно декомпозировать фичу на задачи для команды, поддерживать порядок...
Нужен человек, который не просто закрывает задачи, а может взять на себя ответственность, быстро вникнуть в проект и уверенно двигать...
