Level Designer / Сборщик 3D-сцен в Unity (без программирования)
Обязанности:
Сборка сцен: Расстановка пропсов, препятствий, декораций и заднего фона на готовой беговой дорожке
Работа с визуалом: Замена текстур, настройка материалов(сделать асфальт мокрым, добавить неон и т.д)
Смена сеттинга: Переделывать сцену под новую тематику ( сегодня - разрушенный город с Годзиллой, завтра пустыня с пирамидами)
Настройка атмосферы: Базовая работа со светом, туманом, небом
Поиск или генерация нужных 3D моделек, фонов.
Требования:
Владение Unity (Jun+/Middle) понимание системы префабов, работы с материалами
Умение работать быстро. У нас конвейерное производство видео, задачи типовые, без жестких задержек.
Условия:
Четкий и понятный пайплайн, сцены делаются для нового канала на ютуб, поэтому по началу работа по уже готовым референсам.
Постоянный поток задач, планируем 6 уровней в месяц
Заработная плата фикс за уровень 3000р с дальнейшим увеличением как сработаемся.
Проект на стадии запуска, поэтому готовы рассмотреть любого кандидата.
Необходимо будет выполнить тестовое, если готовы, в ответном письме напишите: готов выполнить тестовое
Референс того что будем делать (точный клон):
youtube.com/@blazezone-n4r?si=1V657YA3Hwy_mNyG
Похожие вакансии
Профессиональный опыт: минимум 3 года. Объяснять сложные вещи простыми словами. Продвижение личного бренда: опыт преподавания ценится в любой компании и...
Сильный опыт в DaVinci Resolve. Это основной инструмент, и работать в нём нужно уверенно, а не на уровне базового монтажа.
Имеет опыт работы с масспостингом (3000+ объявлений). Имеет опыт эффективной аналитики и управления большого количества креативов на Авито.
Профессиональное владение UE5, Blender/Maya, After Effects, Premiere/Davinci Resolve. Базовые навыки персонажной анимации и редактирования анимаций через Control...
чувствует fashion-эстетику и понимает, как она адаптируется в digital. – уверенно работает с типографикой, композицией и визуальной иерархией. –
