Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.
Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist. Если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
-
официальное оформление по контракту;
-
удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
-
атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
-
возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
-
работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).
Что необходимо:
-
опыт работы на похожей позиции от 3 лет;
-
наличие портфолио;
-
навыки скульпта материалов (камень, металл);
-
хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;
-
владение Photoshop и substance painter
-
твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;
-
техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;
-
навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).
Будет плюсом:
-
опыт работы со стилизованным и казуальным окружением;
-
навыки левеларта;
-
навыки работы с освещением;
-
навыки работы в substance designer;
-
опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor.
Похожие вакансии
Релевантный опыт от 2 лет, навыки работы по игровому пайплайну. Знание программ Blender, Adobe Photoshop. Уверенное моделирование и понимание принципов...
5+ лет опыта в геймдев-арте и опыт в роли Lead / Senior Artist на проектах в реалистичной стилистике.
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет в игровой индустрии. Опыт работы над окружением мобильных 3D игр.
От 2 лет работы в сфере графического дизайна и иллюстрации. Примеры иллюстраций, баннеров, рекламных макетов в портфолио (ссылки, файлы).
Образование в художественном вузе — обязательно. Умение рисовать от руки и создавать качественные иллюстрации — обязательно. Отличное владение Blender — обязательно.
