Обязанности:
-
Генерировать креативные идеи для иконок, обложек и промо-материалов к играм на Roblox
-
90% создаваемых тамбнейлов - это 3d тамбнейлы, то есть они представляют собой выставленную 3d сцену, которая потом редактируется в PS
-
Следить за игровыми и визуальными трендами, анализировать, что работает на платформе и у целевой аудитории
-
Работать в связке с концептологами, геймдизайнерами и продюсерами
-
Крутое визуальное мышление и понимание того, что «цепляет» игроков
-
Чувство вкуса, любовь к деталям и знание трендов Roblox, мобильных игр или обложек на Youtube
-
Опыт в создании визуальных концептов, промо или игровых ассетов — будет плюсом
-
Владение Photoshop, опыт с 3D инструментами - плюс
-
Владение AI-инструментами — будет дополнительным преимуществом
-
Инициативность и самостоятельность — мы ценим тех, кто предлагает идеи, а не ждёт ТЗ
Что предлагаем:
-
Полностью удаленная работа
-
Оформление через самозанятость или ИП
-
Уютная атмосфера, молодой и дружелюбный коллектив
Процесс отбора:
1) Тестовое задание
2) Скрининг с HR
3) Интервью с арт-командой
4) Оффер!
Если ты хочешь рисовать визуалы, которые увидят миллионы игроков, прокачивать скилл в игровой индустрии и работать в живой, растущей команде — ждём твой отклик!
Похожие вакансии
Опыт работы с теплыми запусками и вебинарными воронками. — Опыт работы с презентациями, прогревами и дожимами. — Понимание базовой аналитики запусков и...
Приветствую! Мы НЕ на этапе “запуска с нуля”, бизнесу уже больше 11-ти лет и мы устойчивы на рынке. -
Опыт работы на позиции Level Designer от 2 лет. Портфолио с коммерческими или собственными проектами. Опыт создания уровней от прототипа...
Опыт работы: Более 1 года. Знание графических программ: Revit (обязательно), AutoCad, Adobe Photoshop, Adobe InDesign (желательно), 3ds Max (не...
Отличная насмотренность в жанре. Релевантный опыт работы от 3 лет. Грамотная письменная и устная речь.
