MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.
Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine — человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку.
Что нужно делать
— Собирать сцены и уровни в Unreal Engine
— Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс
— Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали
— Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация
— Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS
— Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой
— Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы
Важно, чтобы ты
— уверенно работал в Unreal Engine;
— понимал, как делать красиво без потери производительности;
— чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены;
— любил порядок в проекте и аккуратную организацию;
— спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;
— не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы;
— умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями.
Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией.
Условия
— Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве)
— Предоставим все необходимые ресурсы для работы
— 5/2, с 10 до 19 по МСК
— Фултайм
— Фикс + оплачиваемые переработки
— Испытательный срок 3 месяца
— Полноценный онбординг и поддержка от тимлида
— 28 рабочих дней отпуска
Похожие вакансии
Опыт работы в высоконагруженных проектах на стеке Ruby, RoR, PostgreSQL, Redis, Docker, понимание плюсов/минусов и практики использования кэширования.
Заинтересованность в рабочем процессе, в выполнении проектов. Самостоятельность. Работа на результат. Взаимодействие с коллективом, умение находить общий язык.
Опыт ручного функционального тестирования — от 3 лет. Опыт написания тест‑кейсов — регулярно, на постоянной основе (в т. ч. их актуализация).
Глубокие знания и опыт работы с SDS Ceph, установки и управления распределёнными кластерами Ceph (RBD, RGW), инструментами автоматизации развёртывания (ceph...
Опыт эксплуатации инженерных систем зданий от 2-х лет (желателен опыт управления территориально распределенными объектами). Глубокое знание устройства, правил эксплуатации...
