Мы ищем сильного 2D-художника, который умеет создавать визуальный стиль для игр: персонажей, окружение, интерфейсы, эффекты и игровые ассеты. Нужен человек с хорошим вкусом, пониманием геймдева и умением работать в команде.
Что нужно делать
- Рисовать персонажей, окружение и игровые объекты
- Создавать UI/UX элементы для игры
- Делать иконки, эффекты, иллюстрации
- Подготавливать ассеты для интеграции в движок
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта
- Работать с геймдизайнерами и разработчиками
Требования
- Опыт работы 2D-художником в играх
- Хорошее владение:
- Adobe Photoshop
- Illustrator / Figma (будет плюсом)
- Spine / Aseprite / Blender — плюс
- Понимание композиции, цвета, света и анатомии
- Умение рисовать в разных стилях
- Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО
- Понимание пайплайна разработки игр
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity или Unreal Engine
- Навыки анимации
- Опыт создания мобильных игр
- Опыт работы в команде над коммерческими проектами
Условия
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Конкурентная оплата
- Работа над игровым проектом
- Возможность роста внутри команды
Как откликнуться
Отправьте:
- Портфолио
- Краткую информацию о себе
- Опыт в игровых проектах
- Желаемую ставку / зарплату
Похожие вакансии
Опыт управления полным циклом продукта: от идеи до запуска и улучшения. Умение работать с метриками, строить гипотезы и принимать решения...
Уверенное владение CapCut. Опыт монтажа коротких вертикальных видео для соцсетей. Понимание специфики Reels / Shorts / VK Клипов. Чувство ритма, динамики и...
Опыт создания YouTube-превью. Понимание того, чем сильная обложка отличается от обычной. Хорошая насмотренность YouTube-контента. Владение Photoshop/Figma или...
Умеют самостоятельно генерировать продажи, а не работать исключительно с входящими заявками. Понимают специфику рынка запасных частей (желательно спецтехника / промышленность).
Образование: среднее или высшее, главное, чтобы у вас был опыт в продажах или клиентском обслуживании (от 1 года). -
