Привет!
В команду разработки Физикл ищем UX/UI дизайнера. Ищем человека, который поможет делать наши продукты понятнее, удобнее и сильнее для пользователей — не только через красивые интерфейсы, но и через осмысленные продуктовые решения. Мы ждём вовлечённость, инициативу и желание влиять на то, что и зачем мы создаём.
Что предстоит делать:
— проектировать и улучшать пользовательские сценарии web/mobile продуктов
— создавать wireframes, user flow, прототипы и финальные макеты
— развивать и поддерживать дизайн-систему
— работать вместе с продактами, аналитиками и разработкой
— сопровождать задачи от идеи до реализации
— участвовать в UX-исследованиях и анализе пользовательского опыта
— помогать делать процессы более итеративными и потоковыми
— искать возможности оптимизировать работу команды, в том числе через AI-инструменты
— участвовать в обсуждении продуктовых решений и влиять на ценность того, что создаётся
Что для нас важно:
— опыт работы UX/UI дизайнером от 2–3 лет
— опыт в продуктовых IT-командах
— уверенное владение Figma
— понимание UX-процессов и пользовательских сценариев
— опыт работы с дизайн-системами и компонентным подходом
— опыт проектирования web/mobile интерфейсов
— умение аргументировать решения и договариваться с командой
— продуктовое мышление: способность смотреть шире, чем просто входящая задача
— самостоятельность и проактивность
Будет плюсом:
— опыт проведения пользовательских интервью и UX-исследований
— понимание продуктовых метрик
— опыт оптимизации процессов внутри дизайн-команды
— интерес к AI-инструментам и автоматизации рутины
— опыт работы с мобильными продуктами
Мы много работаем на стыке продукта и разработки, поэтому для нас важно партнёрство внутри команды и желание вместе искать лучшие решения. Если тебе близок подход «сначала понять проблему, потом рисовать решение» — кажется, нам стоит познакомиться (к отклику прикрепи портфолио, пожалуйста) 💜
Похожие вакансии
Опыт работы с Tilda от 2 лет (уверенное создание страниц с нуля, Zero Block, настройка форм, интеграций). Понимание воронки и...
опыт в digital-продуктах или онлайн-образовании от 3 лет. — опыт запуска или развития продуктовых направлений. — умение выстраивать процессы и...
обязательный опыт в UX/UI для мобильных игр. - понимание game UI и игровых механик. - сильный упор на UX. -
Портфолио с примерами насыщенных интерфейсов (напр. сложные сайты, дашбороды, инфографика, мобильные приложения и т.п.). Уверенное владение Figma, на хорошем...
Опыт работы UI/UX дизайнером в game dev от 3х лет. Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых...
