Работодатель:
Зарплата:
60 000 - 90 000 руб.
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Москва

Привет! Мы ищем продуктового UX/UI-дизайнера. Нам важен человек, который способен самостоятельно брать задачи, продумывать пользовательский путь и доводить макеты до аккуратного, продуманного результата.

Уровень: Jun+ / Middle

Что предстоит делать:

• Проектировать UX и UI для продукта (web + mobile интерфейсы)

• Самостоятельно прорабатывать логику фич, сценарии использования и состояния интерфейсов

• Создавать чистые, аккуратные и системные макеты

• Работать в связке с продуктом и разработкой

• Участвовать в развитии дизайн-системы

Мы ожидаем:

• Опыт работы на позиции UX/UI Designer от уровня Jun+

• Понимание продуктового подхода (не просто «рисовать красиво», а думать о пользователе и метриках)

• Умение проектировать интерфейсы для web и mobile

• Навык самостоятельной работы с задачами — от брифа до финального макета

• Хороший UI-вкус и насмотренность

• Уверенная работа в Figma

• Опыт использования нейросетей в работе (для ресёрча, концептов, ускорения процессов)

Будет большим плюсом:

• Навыки анимации (Jitter, After Effects, Rive)

• Понимание микровзаимодействий и motion-подхода в продукте

Мы предлагаем:

• Влияние на продукт и возможность реализовывать свои идеи

• Работу без микроменеджмента — доверяем самостоятельности

• Команду, которая ценит вкус, логику и системность

• Удаленный формат работы

Похожие вакансии

UI/UX Designer
MARTA

уверенно работал в Figma. — понимал разницу между «красивым экраном» и удобным пользовательским опытом. — умел выстраивать понятную структуру интерфейсов. —

90 000 руб.
Game Designer
Хайкор Геймз

Опыт работы Game Designer’ом с Hybrid/Midcore играми. Опыт работы как над core-gameplay, так и над meta.

Графический дизайнер
МосТрансПроект

Опыт создания презентаций — от 1 года (наличие портфолио обязательно). Продвинутый уровень: PowerPoint, Figma, Adobe Illustrator. Знание основ визуальной коммуникации: типографика...

Дизайнер (мультимедиа проекты)
ВИЖУ

Высшее образование в области дизайна/графики/медиа или смежных направлений. Профильный опыт работы в графическом или digital-дизайне от 3...

Автор контента по программе "Основы игрового дизайна двухмерная и трехмерная графика"
СИНЕРГИЯ

Опыт работы специалистом-практиком по профилю программы и/или преподавания, разработки учебных материалов. Навык преподавания и уверенное владение темами: Знание...