Ищем Unreal Engine Developer для нового Steam-проекта.
Наша студия выпустила Meltopia - инди-хит, который разошелся тиражом более 50 000 копий за первые 3,5 недели. И сейчас мы собираем команду для следующего проекта.
Ищем разработчика с хорошим пониманием Unreal Engine и опытом создания игровых систем и механик.
Обязанности:
- Разработка игровых механик и систем;
- Работа с gameplay-логикой;
- Интеграция механик совместно с командой;
-
Отладка и оптимизация игровых систем;
-
Работа с существующей архитектурой проекта.
- Отличное знание Unreal Engine;
- Знание C++;
- Уверенная работа с Blueprints;
- Опыт работы с Git;
- Умение самостоятельно выполнять поставленные задачи;
-
Опыт участия в разработке игр или наличие завершенных проектов.
Будет плюсом:
- Опыт работы с GAS (Gameplay Ability System);
- Опыт разработки мультиплеерных проектов;
- Понимание replication и сетевой архитектуры Unreal Engine;
-
Опыт работы с voxel-системами / Voxel Plugin;
-
Наличие портфолио.
Условия:
- Удаленная работа;
- Гибкий график;
- Выплаты 2 раза в месяц.
Похожие вакансии
О РОЛИ. Опыт frontend-разработки от 2 лет. React + TypeScript на уровне уверенного владения. Проектирование и реализация REST API...
Опыт работы JS-разработчиком: от 3 лет. Требуемые знания и навыки.
Хорошее знание С++11 и выше, STL, boost, git. Опыт работы с базами данных, знание SQL. Опыт разработки многопоточных клиент...
Знание продуктов DLP Infowatch / SearchInform. Умение пилотировать и внедрять DLP систему. Умение поддерживать систему.
Стаж работы по профилю не менее 3 лет. Опыт работы с Spring Boot, Kotlin/Java. Понимание работы PostgreSQL (транзакционность, индексы).
