Зарплата:
100 000 - 140 000 руб.
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Москва, 2-й Крутицкий переулок, 18/3

3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции)


О проекте:


Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины.


Чем предстоит заниматься:


Создание 3D-моделей в CAD


Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.


Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.


UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование.


Добавление алгоритмов поведения к ассетам.


Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls).


Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров.


Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.


Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности.


Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.


Что мы ожидаем от кандидата:


Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).


Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).


Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.


Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров).


Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм.


Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации).


Будет плюсом:


Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников.


Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей.


Условия:


Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор).


Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально).


Гибкий график и адекватный менеджмент.


Напишите пожалуйста сопроводительное письмо с указанием вашего опыта по созданию 3d моделей в CAD

Похожие вакансии

3D-визуализатор
ГК Ледовый Сервис

Опыт работы в архитектурной / экстерьерной 3D-визуализации от 3 лет. Портфолио обязательно. В первую очередь будем оценивать качество работ...

100 000 - 120 000 руб.
Техник по 3d печати и сканированию
Инженерно-консалтинговый центр

Присутствует релевантный опыт работы от 3-х лет. Уверенное знание CAD-программ (SolidWorks, Fusion 360, T-FLEX, Компас-3D).

100 000 руб.
3D-аниматор/визуализатор
РА Лукс Гуд

ЧТО НУЖНО УМЕТЬ: Способность четкой быстрой и детальной реализации и анимирование предмета ( игрушки человека ) и персонажа игры. Владение 3D...

80 000 руб.
3D визуализатор
УК Автодор

Уверенные навыки 3D моделирования (аналоги программного обеспечения 3ds Max или Blender). Уверенные навыки создания реалистичных текстур (PBR).

100 000 руб.
Менеджер по продажам (3D-принтеры, B2B/B2C, входящие заявки)
ЦЕНТР ХК

Опыт работы: Не менее 1 года в активных продажах, работу с входящими лидами, переговоры и закрытие сделок. Коммуникация и Убеждение...

130 000 - 230 000 руб.