Мы — Дарк Проджект, производитель передовых игровых девайсов премиального сегмента (клавиатуры, мыши, наушники). Сейчас усиливаем команду и ищем 3D Artist / CG Artist (Blender) — продуктовая визуализация: человека, который умеет делать чистую, точную и фотореалистичную предметную 3D-графику.
Портфолио с продуктовой визуализацией — обязательно.
Чем предстоит заниматься:
-
Создавать качественные 3D-визуализации продуктов на основе готовых моделей устройств.
-
Разрабатывать окружение и сцены под конкретный продукт: поверхности, фон, предметное окружение, атмосферу, визуальный контекст.
-
Настраивать материалы, текстуры, свет, камеры и композицию.
-
Делать рендеры в Blender с фокусом на реалистичность, стиль и коммерческую подачу продукта.
-
Выполнять постобработку изображений: цвет, контраст, ретушь, финальная доводка картинки.
-
Готовить визуалы для сайта, презентаций, рекламных материалов, маркетплейсов и социальных сетей.
-
Работать по референсам, развивать визуальную идею до финального результата и самостоятельно осуществлять поиск наиболее удачных визуальных решений.
-
Использовать нейросетевые решения на этапе подготовки концептов.
Что важно уметь:
-
Уверенное владение Blender.
-
Hard surface моделирование.
-
Опыт создания продуктовых, рекламных или предметных 3D-визуализаций.
-
Понимание композиции, света, материалов, ракурсов и визуального сторителлинга.
-
Умение самостоятельно создавать окружение для продукта.
-
Опыт постобработки изображений в пакете приложений Adobe.
-
Хороший художественный вкус и насмотренность.
-
Портфолио с сильными 3D-рендерами обязательно.
-
Умение работать по референсам, соблюдать сроки и аккуратно относиться к деталям.
Будет плюсом:
-
Опыт визуализации электроники, гаджетов, промышленных устройств или технологичных продуктов.
-
Навыки motion / короткой 3D-анимации.
-
Умение готовить визуалы в разных стилистиках: реализм, футуризм, минимализм, премиальная рекламная подача.
-
Опыт подготовки изображений для e-commerce, лендингов, презентаций и рекламных кампаний.
Что мы предлагаем?
-
Официальное оформление по ТК.
-
График 5/2. Формат: удалёнка, возможность приезжать в офис в Московской Области пару раз в месяц — большой плюс.
-
Испытательный срок 3 месяца (может быть сокращён при успешном выполнении задач).
-
Заработная плата обсуждается на собеседовании и зависит от уровня.
-
Оборудование: своё.
-
Ключевой “бенефит”: работа с реальным физическим продуктом, который выходит в оффлайн-ритейл.
-
Дружный и профессиональный коллектив фанатов гейминга.
-
PS5, регулярные тренировки и турниры в MK1.
Похожие вакансии
Опыт работы на позиции Technical Artist от 5 лет. Уверенная работа с Unity или Unreal Engine. Сильное понимание света, материалов...
Коммерческий опыт в создании 3D персонажей от 3 лет. Профильное портфолио. Владение Blender на продвинутом уровне. Владение ZBrush на...
Поддержание стабильного качества, скорости и аккуратности исполнения в рамках установленных норм: не менее 500 метров дорог в день. Требования.
Имеете опыт работы на аналогичной должности. Умело совмещаете скульптинг органики в ZBrush и твердотельное моделирование в любом софте (Blender, Autodesk...
Уверенно работаете в ComfyUI (обязательно). Знаете и применяете ControlNet, IP-Adapter, img2img, upscale, batch generation. Имеете опыт работы...
