Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Мы продолжаем расти и ищем гейм-дизайнера, который возьмет на себя развитие направления боссов и станет owner’ом этой части продукта. Если тебе нравятся свобода, открытые миры и сильные идеи — будем рады видеть тебя в команде!
- Ведение и развитие направления боссы как отдельного игрового стрима
- Проектирование и прототипирование боссов
- Разработка боевых сценариев, поведения, фаз, паттернов атак и общего игрового опыта вокруг боев с боссами
- Создание решений, которые в будущем можно масштабировать и встраивать в разные части игры: single, со-ор, кланы и другие режимы
- Взаимодействие с программистами, художниками и другими командами
Навыки:
- Опыт работы гейм-дизайнером на senior/lead уровне
- Готовность быть owner’ом направления и самостоятельно вести его
- Обязательно базовое знание Unity
- Опыт проектирования боевых игровых механик, PvE-контента или encounter-дизайна
- Умение быстро собирать и проверять игровые прототипы
- Продуктовое мышление, самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Большой игровой опыт и насмотренность в проектах вроде Genshin Impact, Honkai и других играх с сильной boss-fight составляющей
- Насмотренность в современных action/RPG-проектах с ярко выраженным PvE- и encounter-дизайном
- Опыт работы с boss design, combat design или enemy design
В MadOut Games вас ждет:
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
-
Оплата конференций
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Похожие вакансии
Собирать фидбек от пользователей и улучшать пользовательский опыт. Ты нам подходишь, если: — Коммуникабельность, ответственность и проактивность — твои сильные стороны. —
3+ лет в дизайне, опыт in-house в продуктовой компании. Сильный вкус, насмотренность в коммуникациях SaaS-продуктов.
Опыт в гейм-дизайне совмещенный с опытом в левел-дизайне. Понимание специфики Open World проектов. Внимательность к деталям, понимание того...
Proven experience in board game design and/or development. Strong understanding of modern board game mechanics and trends.
Опыт поддержки инфраструктуры, cloud-сервисов или production-систем. Уверенное администрирование Linux и базовых сетевых сущностей. Понимание Kubernetes/Docker на уровне...
