Crazy Panda - разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.
Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike.
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Задачи:
-
Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле.
-
Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру).
-
Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта.
-
Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами.
-
Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт).
Нам важно, чтобы у вас было:
-
Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей.
-
Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции.
-
Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль.
-
Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные).
-
Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена.
-
Ответственность за сроки и готовность к итерациям.
Мы предлагаем:
- Работу на новом проекте;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня;
- ДМС, компенсация спортивных абонементов;
- Обучение английскому в группе с коллегами;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
- Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.
UPD.
Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста.
Похожие вакансии
Уверенное владение Spine. Знание Photoshop, либо другого аналога для редактирования изображений под анимации.
2+ года опыта в продуктовой или игровой аналитике. Уверенный SQL — сложные запросы, оконные функции, агрегации, оптимизация. Опыт работы с...
Оптимизация: Понимание особенностей Nine-slice нарезки элементов. * Образование: Базовое художественное образование (художественная школа, вуз). * Опыт: Опыт работы на казуальных мобильных...
Опыт работы от 3 лет в мобильном геймдеве (казуальные/гиперказуальные игры). Понимание принципов перформанс-маркетинга, глубокие знания рекламных кабинетов и...
Опыт: Игровая разработка от 2 до 5 лет. Опыт работы на казуальных мобильных или WEB-проектах — от 3 лет. *
