Работодатель:
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков.
Мы — команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
Мы — команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
- Создавать и развивать ключевые локации игрового мира
- Помогать Lead Level Designer в планировании и организации работы команды
- Координировать работу Level Designer-ов в рамках отдельных направлений и фич
- Проводить ревью локаций и поддерживать высокий уровень качества контента
- Участвовать в формировании стандартов и процессов Level Design команды
- Анализировать игровые метрики и обратную связь игроков для улучшения существующих локаций
- Работать с игровой картой в Unity и 3D-пакетах
- Менторить и развивать менее опытных специалистов
- Участвовать в оценке задач, декомпозиции и планировании работ
Основные требования:
- Опыт работы Level Designer от 4 лет
- Опты работы в качестве Feature Owner
- Опыт создания игровых локаций для коммерческих проектов
- Опыт наставничества, ревью или координации работы других дизайнеров
- Уверенное владение Unity
- Базовое знание 3D-пакетов
- Понимание принципов проектирования open-world пространств
- Понимание особенностей оптимизации локаций под мобильные устройства
- Сильные коммуникативные и организационные навыки
Будет плюсом:
- Опыт работы над open-world, sandbox или GTA-like проектами
- Опыт управления небольшой командой
- Опыт работы с live-service играми
- Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox
В MadOut Games вас ждёт:
- Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)
Похожие вакансии
Senior Backend Engineer (Golang)
Gradient
3+ года коммерческого опыта. Экспертное владение Golang: backend-разработка, gRPC/HTTP. Уверенный DevOps-бэкграунд. Облако: GCP или AWS, продакшн...
450 000 руб.
Моушн-дизайнер (реклама)
ANA Agency
Основной фокус — короткие видео-креативы для соцсетей и рекламных кампаний. Важно не просто собрать анимацию, а работать на результат: удержание...
2 000 USD
.Net разработчик (Senior)
Норд Клан
Стек C#, .Net Core, .Net Framework, MS SQL, Kafka, PostgreSQL. Опыт работы с MS SQL Server (T-SQL) или другими...
Ведущий архитектор
Аро Групп
Опыт работы архитектором от 5 лет, из них минимум 2 года — в роли ведущего. Опыт ведения архитектурного проекта от стадии...
Senior Backend Developer (GameDev)
MadOut Games
Знание Node.js и TypeScript (готовы работать с кандидатами, которые знают С# или Java. Дадим время на обучение). Опыт работы backend...
