3D Art Generalist (Unity, Indie Game, Dark Fantasy)

Работодатель:
Зарплата:
200 000 руб.
Опыт работы:
От 3 до 6 лет

В новую инди-студию требуется: Арт-директор / Lead Game Artist.

Пилим изометрическую Low-Poly ARPG для Steam в сеттинге Dark Fantasy.

По формату и игровому loop’у проект можно описать как фэнтези-вариацию в духе Escape from Duckov: изометрическая камера, рейды, лут, прокачка, оружие/скиллы, опасные зоны и ощущение постоянного риска.

При этом визуальный стиль, сеттинг, персонажи, мир и атмосфера у проекта полностью свои - мрачное фэнтези в 3D Low-Poly.

Стиль: 3D, Top Down, Low-Poly, Dark Fantasy.
Стек: Unity (URP), Shader Graph, VFX Graph, инструменты для 3D-моделирования и текстурирования.

Обязанности:

  • Формирование визуального стиля (цветовая палитра, освещения, цветокоррекция, шейдинг);
  • Создание игровых ассетов: персонажи, оружие, окружение, пропсы, лут;
  • Разработка шейдеров и VFX: настройка материалов, Shader Graph / HLSL, создание игровых эффектов;
  • 3D моделирование: создание low-poly моделей персонажей и окружения, создание и настройка текстур;
  • Работа в Unity: настройка сцен, освещения, Post-Processing, настройка URP и интеграция ассетов в проект;

Требования:

  • Опыт работы с top-down камерой;
  • Опыт работы Game Artist / Art Generalist в разработке PC игр;
  • Навыки 3D графики: создание игровых ассетов, low-poly моделирование, работа с текстурами и материалами;
  • Опыт работы с Unity: настройка сцен, освещения, Post-processing, URP;
  • Опыт работы с шейдерами и VFX: Shader Graph (HLSL будет плюсом);

Условия:

  • Удалённая работа - без офисов и бюрократии, но с постоянным общением внутри команды;
  • Готовы обсуждать процент от прибыли с продаж - фикс плюс доля от успеха игры;
  • Гибкий график и фокус на результате - не следим за часами, важно только качество и скорость выполнения задач;
  • Реальное влияние на продукт - твои решения формируют боевку, флоу и ощущение игры; мы не корпорация, а команда, где каждый - соавтор;

    (!) В сопроводительном письме просьба указать ссылки на ваши Steam релизы, портфолио и краткую информацию о себе. Заранее спасибо!

Похожие вакансии

Middle Game Designer
NOVA GAMES

Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет. Подтверждённый опыт разработки и развития мобильных казуальных игр (запуск, релиз, пострелизное улучшение...

3D / Моделлер (Middle-Senior)
Цифровые Пространственные Технологии

Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР]. Уверенный уровень в Blender (основной инструмент). [

Ведущий геймдизайнер (Lead Game Designer, Unreal Engine 5)
Хиноверов Артем Владимирович

Опыт работы ведущим геймдизайнером от 5 лет. Отличное понимание Unreal Engine 5 (Blueprints, редактор, структуры проекта, пайплайн разработки).

160 000 - 250 000 руб.
Magic UX/UI Designer / Mobile Games
NATIVE TRENDS

обязательный опыт в UX/UI для мобильных игр. - понимание game UI и игровых механик. - сильный упор на UX. -

Game Designer
КБ Продакшн

Опыт: Уверенный опыт работы Геймдизайнером (баланс/экономика) именно в казуальных или социальных играх (Match-3, Merge, Farm, City Builder, Tycoon).