Работодатель:
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Вам предстоит:
- Вести разработку фич от идеи до релиза;
- Координировать работу разных направлений: разработка, 3D/2D, UX/UI, Level Design, QA, Game Design;
- Планировать и контролировать сроки, бюджеты и риски;
- Вести документацию и отчетность;
- Настройка и улучшение процессов в команде.
Что важно для нас:
- Опыт работы на позиции Project Manager в game-dev от 2 лет;
- Владение системами управления проектами: Yandex Tracker, ClickUp, Jira, Asana или аналогами (любая из систем);
- Сильные коммуникационные навыки: организация встреч, работа с требованиями от руководства, разрешение конфликтов, поддержание здоровой командной атмосферы;
- Понимание полного цикла игровой разработки.
Будет плюсом:
- Опыт работы над многопользовательскими игровыми проектами;
- Понимание Free-to-play рынка и его тенденций.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа full-time с гибким стартом рабочего дня;
- Стабильная оплата по рынку с регулярными выплатами;
- Премии за достижение проектных целей;
- Карьерный рост и пересмотр заработной платы по мере повышения навыков и компетенций.
Похожие вакансии
Менеджер по продвижению на маркетплейсах
Casa Entera
Мы ищем кандидатов (партнеров), которые обладают опытом работы с маркетплейсами, хорошими коммуникативными навыками и умением эффективно управлять временем и приоритетами.
30 000 - 60 000 руб.
Менеджер по продажам в AI компанию
Университет искусственного интеллекта
Опыт продаж от 2 лет (B2C опыт будет плюсом). Навыки телефонных продаж. Умение выявлять потребности клиентов и закрывать...
150 000 - 300 000 руб.
Менеджер по продажам (теплая база)
Куракин Артем Ашотович
Опыт работы: ПК или ноутбук (Windows 10+). Базовые навыки владения компьютером.
60 000 - 180 000 руб.
Менеджер/Специалист по сопровождению/Помощник руководителя СРОЧНАЯ ВАКАНСИЯ (ОБУЧЕНИЕ+ОКЛАД)
Агентство Недвижимости Инфинити
СРОЧНАЯ ВАКАНСИЯ! БЕЗ ОПЫТА! НЕТ ОПЫТА, НО ЕСТЬ ОГРОМНОЕ ЖЕЛАНИЕ РЕАЛИЗОВАТЬ СВОЙ ПОТЕНЦИАЛ УЖЕ СЕЙЧАС? УСТАЛИ ОТ НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ НА РЫНКЕ...
200 000 - 550 000 руб.
