О компании:
Мы занимаемся созданием высокотехнологичного оборудования (холод, металл, дерево). Наши проекты — это сложные изделия, которые должны идеально вписываться в современные объекты. Мы предлагаем работу в сильной инженерной команде без бюрократии и поездок в офис.
Ваши задачи:
-
Разработка конструкторской документации (РКД) на изделия из металла и дерева;
-
Проектирование узлов оборудования и систем охлаждения;
-
Участие в интересных проектах на стыке машиностроения и архитектуры;
-
Руководство командой конструкторов на аутсорсе и в штате;
-
Взаимодействие с производством.
Наш технологический стек:
-
Мы проектируем механику в SolidWorks;
-
Для связи с объектами используем Revit (BIM);
-
Если вы профи в SolidWorks, но не имели глубокого опыта в Revit — мы поможем адаптироваться и покажем наши стандарты работы в BIM.
Что мы ждем от вас:
-
Опыт конструирования сложных изделий (металлоконструкции, приборостроение, мебель или холод) от 3 лет;
-
Понимание материаловедения (металл + дерево);
-
Желание работать на результат, а не «от звонка до звонка».
Условия, которые вам понравятся:
-
Полностью удаленный формат: работайте там, где вам удобно;
-
Минимум совещаний, максимум инженерного творчества;
-
Стабильность и отсутствие микроменеджмента.
Если вы внимательно прочитали нашу вакансию, в сопроводительном письме : "1. Направьте ссылку с примерами работ (если есть)
2. Укажите сколько лет работаете с металом и деревом
3. Сколько лет работаете в SolidWorks"
Похожие вакансии
От 4-5 лет в роли Data Scientist. Опыт управления от 1 года, предпочтительно от 2 лет. Управление командой от...
Мы — бухгалтерская компания с системным подходом к работе и высокой планкой качества. Работаем с несколькими компаниями одновременно, ценим скорость, самостоятельность...
У тебя есть опыт работы перформанс-маркетологом от 1 года. У тебя есть опыт работы с рекламными инструментами маркетплейсов (WB...
Опыт работы от 2 лет на позиции менеджера по развитию продаж именно на Wildberries. Реальный опыт настройки, ведения и оптимизации...
Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР]. Уверенный уровень в Blender (основной инструмент). [
