Обязанности:
- Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
- Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации;
- Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами);
- Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости;
- Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine;
- Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта;
- Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
- Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги);
- Анализ и улучшение существующих процессов тестирования;
- Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки;
- Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов.
- Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
- Знание теории тестирования и умение применять на практике;
- Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы;
- Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS;
- Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе;
- Способность воспроизводить и изолировать ошибки;
- Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения;
- Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов;
- Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами;
- Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
- Умение собирать и анализировать логи;
- Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации).
Похожие вакансии
Профильное образование. Опыт работы на мясоперерабатывающих предприятиях от 1 года. Знание видовых особенностей и свойств мяса различных видов убойных животных.
Знание видов тестирования (функциональное, регрессионное, нагрузочное, UX/UI и др.). Владение техниками тест-дизайна (анализ требований, граничных значений, причинно-следственных...
Фундаментальная теория тестирования: виды и уровни тестирования, техники тест-дизайна (эквивалентное разделение, анализ граничных значений и др.), жизненный цикл дефекта.
Опыт коммерческого тестирования от 1 года. Понимание жизненного цикла разработки ПО и роли тестирования на разных этапах. Знание основных видов...
Опыт работы в тестировании от 3 лет. Понимание HTTP, кодов ответов, механизмов авторизации (JWT, OAuth). Опыт тестирования API (REST) для...
