Обязанности:
- Создание изометрических 2D-анимаций персонажей и объектов,
- Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
- Опыт работы с анимацией в Spine персонажей и объектов в изометрии,
- Умение анимировать живых существ и людей.
- Удаленная работа либо гибрид,
- График работы: полный рабочий день.
Похожие вакансии
Senior Backend Developer (GameDev)
MadOut Games
Знание Node.js и TypeScript (готовы работать с кандидатами, которые знают С# или Java. Дадим время на обучение). Опыт работы backend...
Data Scientist (GameDev)
Студия Кефир
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет. Опыт работы на аналогичной позиции в игровой индустрии. Python: уверенное владение.
Тестировщик мобильных игр /QA Engineer (GameDev)
Crazy Panda
Опыт тестирования мобильных игр. Умение анализировать игровые механики, находить слабые места в логике их работы, четко, структурно и понятно описывать...
AI Video designer / ИИ видеодизайнер (Gamedev)
Студия Кефир
Знание основ 3D или игровых движков (Unity/Unreal). Понимание режиссуры и законов композиции. Умение общаться с LLM и настройка...
Senior С++ Tools Developer (gamedev)
BLACKHUB GAMES
Уверенное владение С++. Понимание принципов ООП, базовых алгоритмов, структур данных и их сериализации. Понимание принципов Data Oriented Design и Entity...
