О компании
Ваши задачи
Быть тем самым специалистом, к которому команда идёт, когда нужно и сделать классный мультимедийный проект — от идеи до готового результата.
— — — — — — — — — — — — — — —
- Разрабатывать концепции для выставок, музейных инсталляций, мультимедийных пространств и специальных проектов
- Создавать визуальные материалы собственными руками: собирать визуальные концепции, делать motion-графику, разрабатывать 3D-сцены, прототипировать решения
- Не просто предлагать идею, а понимать и проверять, как она будет работать в реальном пространстве и на реальном оборудовании
- Готовить референсы, сценарии и технические задания
- Оценивать реализуемость идей с учётом технических ограничений
- При необходимости собирать проектную команду под конкретную задачу и привлекать подрядчиков — motion-дизайнеров, 3D-художников, саунд-дизайнеров, режиссёров монтажа
- Контролировать качество контента на всех этапах производства
- Взаимодействовать с инженерами и проектными менеджерами, чтобы находить оптимальные способы реализации идей ещё на этапе концепции
- Одновременно вести несколько проектов (в среднем — до 4 крупных плюс задачи поменьше)
Наши ожидания
Мы ищем специалиста, который прошёл путь от идеи до реализованного проекта самостоятельно — руками, а не только в роли управленца.
— — — — — — — — — — — — — — —
- Портфолио реализованных мультимедийных проектов, выполненных лично как исполнителем
- Уверенное владение инструментами motion-дизайна и 3D-графики
- Практический опыт работы с проекционными системами и меппингом
- Понимание специфики контента для LED-экранов, проекционных систем и мультимедийных инсталляций
- Умение самостоятельно доводить задачу от идеи до готового результата
- Опыт взаимодействия с подрядчиками и внешними командами
- Понимание производственных процессов и умение оценивать трудозатраты
- Живой интерес и вовлечённость в мультимедиа-бизнес: знание профильных фестивалей, трендов, кейсов, мероприятий
- Умение содержательно говорить о медиарынке — на встрече, на интервью, в переговорах
- Навыки работы в Unreal Engine, TouchDesigner, Unity или других real-time средах
-
Будет плюсом
- Опыт работы с государственными заказчиками (B2G)
- Опыт участия в музейных и выставочных проектах, в том числе федерального уровня
- Собственная база подрядчиков, готовых оперативно подключаться к проекту
- Опыт разработки интерактивных решений
- Готовность к периодическим выездам на объекты (в среднем до 10 дней за 3 месяца)
- Опыт построения процессов, шаблонов и чек-листов.
Мы предлагаем:
— — — — — — — — — — — — — — —
Мы предлагаем не просто работу, а возможность быть частью компании, создающей уникальные решения. Вы получите свободу для реализации своих идей, участие в сложных проектах и возможность профессионального роста в команде единомышленников.
— — — — — — — — — — — — — — —
- Работу в компании с аккредитацией Минцифры, предоставляющую такие льготы, как отсрочка от срочной военной службы и возможность получения ипотечных кредитов по льготной ставке.
- Гибкий график работы, позволяющий эффективно планировать задачи и своё время.
- Профессиональное развитие: повышение квалификации и возможность расширения компетенций.
- Компенсацию затрат на спортивные занятия, транспортные расходы, коворкинг (при необходимости)
- Работа непосредственно на объектах с возможными командировками (при необходимости).
- Приятные бонусы для сотрудников, включая подарки на день рождения и широкую корпоративную культуру
Как проходит отбор: первичное интервью → тестовое задание → техническое интервью с защитой тестового → финальное интервью → оффер. Просьба направлять в сопроводительном ссылки на портфолио
Похожие вакансии
ВНИМАНИЕ - У нас стабильно высокий поток проектов, поэтому ОБЯЗАТЕЛЕН опыт коммерческого внедрения Битркис24, без него мы не рассматриваем — даже...
Опыт работы с СlickHouse, Power BI / SSRS, Airflow. Опыт работы в ритейле/e-commerce с DAU от 0.5-1...
5+ лет опыта в product management / product leadership. Практический опыт запуска AI/ML-фичей или data-driven продуктов.
1. Опыт работы дизайнером в сфере наружной рекламы или полиграфии от 3 до 5 лет. 2. Профессиональное владение CorelDraw и...
Аналогичный опыт работы от 3-х лет. Знание технологий разработки цифровых продуктов. Знание принципов построения пользовательских интерфейсов и практический опыт...
