XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.
Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты.
Сейчас мы в поиске Игрового аналитика, который выступит в роли наставника и займётся поддержкой студентов на курсе Нейросети в играх: от идеи до релиза. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии.
Чем предстоит заниматься:
- Проверять домашние задания студентов и давать развивающую обратную связь;
- Дежурить в чатах курса, отвечать на вопросы и помогать студентам разбираться в сложных темах;
- Проводить онлайн-вебинары по программе курса;
- Проводить индивидуальные консультации и сопровождать студентов в процессе обучения.
В рамках курса студенты научатся:
- Анализировать игровые и технические метрики;
- Работать с Crash Rate, Memory Leaks и Frame Drops;
- Использовать ИИ совместно с Unity Cloud Diagnostics, Sentry и аналогичными инструментами;
- Группировать однотипные краши и находить их первопричины;
- Анализировать большие массивы логов и формулировать рекомендации по устранению ошибок;
- Применять ИИ для балансировки игровых систем;
- Автоматически сортировать баги по приоритетам;
- Создавать эффективные системные промпты для ИИ-агентов.
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет;
- Хорошее понимание полного жизненного цикла разработки игр;
- Опыт анализа багов, диагностики ошибок и поиска причин падений игр;
- Понимание технических метрик мобильных игр;
- Умение читать логи, стек-трейсы и диагностировать проблемы;
- Опыт работы с Unity Cloud Diagnostics, Sentry или аналогичными системами мониторинга;
- Понимание принципов работы больших языковых моделей (LLM) и современных AI-инструментов;
- Умение доступно объяснять сложные технические темы и желание делиться знаниями.
Будет преимуществом:
- Опыт наставничества, преподавания или проведения технических воркшопов;
- Опыт работы с игровыми аналитическими платформами и инструментами визуализации данных;
- Интерес к развитию AI-подходов в игровой индустрии и образовательных проектах.
Условия:
- Гибкий график работы;
- Удаленный формат;
- Сдельная оплата труда;
- Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.
Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :)
Похожие вакансии
Опыт участия в математических олимпиадах любого уровня ИЛИ опыт подготовки детей к ним. Умение объяснять сложные темы простым языком, удерживать...
Уровень китайского языка B2 и выше. Высшее образование (желательно педагогическое или лингвистическое). Готовность открывать минимум 20 часов в неделю.
Опыт работы в сфере финансов, инвестиций или консалтинга не менее 6 лет. Практический опыт подготовки компаний к этапу pre-IPO...
Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1–2 недели. Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам...
Знания в цифровой обработке звука (DSP) и спектральных представлениях (STFT, мел-спектрограммы и др.). Практический опыт решения задач аудиоанализа: классификация...
