Мы команда разработки крупной ИТ компании Онмун и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы.
Мы в поисках GameDev 3D-художника по работе с архитектурой и интерьерами;
Что нужно будет делать:
- Создавать модели игрового мира (здания, интерьеры, пропы (от уличных фонарей до огромного парков развлечений);
- Подготавливать коллизии и градации лодов для моделей;
- Создавать UV-развертку и модели.
- Коммерческий опыт в моделировании архитектуры в GameDev от 3-х лет/общий опыт от 5-ти лет;
- Портфолио с работами с сеткой;
- Отличное владение Blender (или 3ds max), хорошее владение Photoshop;
- Умение делать UV-развертку;
- Базовое знание топологии.
- Формат работы: Полностью удаленный;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Сильная команда, которая очень любит игры;
- Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
- Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
- Годовые премии;
- Ежегодная индексация ЗП;
- ДМС.
Отбор проходит через небольшое тестовое задание
Похожие вакансии
Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1–2 недели. Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам...
Уверенное владение Blender или другим 3D-редактором. — Понимание принципов Low Poly и стилизованной 3D-графики. — Навыки моделирования, текстурирования...
Опыт в gamedev на позиции Senior 3D artist, обязательно наличие портфолио. Уверенное владение ZBrush, 3ds Max / Maya / Blender...
Опыт работы с Unity HDRP и 3D моделированием от 3 лет. Уверенное владение Reallusion для создания персонажей.
