Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией более 2 миллионов игроков. Ищем Middle+ / Senior UI/UX Designer, который возьмет на себя развитие пользовательского опыта, работу с дизайн-системой и вместе с нами масштабирует продукт на международные рынки.
Чем предстоит заниматься
-
Проектировать комплексные UI/UX-сценарии: разрабатывать логику, структуру и визуальную часть интерфейсов для 2M+ пользователей.
-
Запустить и развивать Дизайн-Систему с нуля: провести аудит текущих интерфейсов, создать сбалансированную, масштабируемую библиотеку компонентов (Figma variables, токены, адаптивные сетки).
-
Проводить аудиты существующих компонентов: находить и устранять дубликаты, поддерживая порядок и чистую структуру в библиотеках.
-
Вести спецификации и продуктовый Handoff: документировать UI-сценарии и интерактивные связи, чтобы инженеры и QA-специалисты точно понимали логику работы каждой фичи.
-
Самостоятельно предлагать и валидировать дизайн-решения, опираясь на продуктовые задачи и пользовательский опыт.
-
Плотно взаимодействовать с разработкой и продуктовой командой: синхронизировать дизайн с технической реализацией в коде.
Что для нас важно
-
От 4 лет коммерческого опыта в качестве Product / UI/UX Designer.
-
Уверенный навык применения AI в дизайне: активное использование Midjourney, ChatGPT, Figma AI или аналогов в повседневной работе для повышения эффективности.
-
Экспертное знание дизайн-систем: опыт создания, внедрения и поддержки масштабных дизайн-систем в Figma (переменные, токены, компоненты, auto-layout).
-
Сильное портфолио: кейсы с продуманной UX-логикой, сложными интерфейсными решениями и качественным UI.
-
Понимание технических ограничений: опыт работы с высоконагруженными интерфейсами, адаптивность под слабые устройства и низкое качество интернет-соединения.
Будет плюсом
-
Опыт работы с рынками Азии (APAC) и/или Африки (SSA): знание визуальных трендов, специфики UX, особенностей локализации и паттернов поведения пользователей в этих регионах.
-
Навыки создания микроанимаций.
Этапы отбора
1. Скрининг резюме и ПОРТФОЛИО: смотрим ваши кейсы и релевантный опыт (ссылка на портфолио обязательна).
2. Тестовое задание: небольшой практический кейс, чтобы оценить подход к решению задач.
3. Техническое интервью: детально обсудим тестовое задание, ваш опыт и ответим на все вопросы по проекту.
4. Выход на оффер
Что мы предлагаем
-
Масштаб и влияние: ваш дизайн будут видеть и использовать 2M+ игроков по всему миру.
-
Сильная команда: отсутствие бюрократии, прямая коммуникация и возможность влиять на продуктовые решения.
-
Комфортные условия: конкурентная заработная плата, гибкий график и возможность работать удаленно из любой точки мира.
К отклику обязательно приложите ссылку на портфолио и желаемую заработную плату.
Похожие вакансии
Опыт работы motion designer от 1 года в геймдеве, digital- или креативных агентствах. Портфолио с примерами работ. Опыт с VFX...
Опыт работы над шутерами (настройка оружия). Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет. Опыт принятия решений на основе аналитических...
Опыт работы в LiveOps от 5 лет. Опыт создания и проведения событий, влияющих на удержание и монетизацию. Понимание экономики free...
Опыт работы на аналогичной должности от 3-х лет. -Отличное знание программы ArchiCAD; AutoCAD. -Высокая скорость, навык ведения 5-7...
Проектировать и совершенствовать пользовательский опыт для веб- и мобильных продуктов компании. Опыт работы в продуктовом дизайне не менее 4 лет.
