Студия детских и образовательных игр ищет разработчика игр. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители. Нам нужен разработчик, который сам проектирует архитектуру, пишет и отлаживает код и понимает каждую строку своего проекта.
Задачи
-
Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии;
-
Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу со звуком;
-
Встраивать арт и анимации от художников и следить, чтобы в игре всё выглядело так, как задумано;
-
Строить архитектуру так, чтобы новые уровни, персонажи и режимы добавлялись без переписывания половины кода;
-
Готовить сборки под мобильные платформы, веб и ПК, проходить модерацию и выпускать игры в сторах;
-
Подключение SDK площадок (RuStore, Яндекс Игры, VK Игры и др.);
-
Оптимизация под слабые устройства, автотесты, исправление багов;
-
Код-ревью и поддержка кодовой базы в порядке.
Требования
-
От 2 лет коммерческой разработки игр — или от 3 лет в смежной разработке плюс собственные игровые проекты;
-
Уверенная работа хотя бы с одним из движков: Godot 4 (GDScript или C#), Unity (C#) или Unreal Engine (C++, Blueprints);
-
Хотя бы одну игру, доведённую до релиза или до играбельной версии, которую можно запустить;
-
Уверенное знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов игровой архитектуры, понимание игрового цикла;
-
Работу с Git: ветки, осмысленные коммиты, ревью;
-
Умение читать и поддерживать чужой код и объяснять, почему вы сделали именно так.
Будет плюсом
-
Kotlin или Java (Android-плагины), Swift;
-
Шейдеры и работа с графикой;
-
Опыт публикации в RuStore, Google Play, App Store, Яндекс Играх.
Условия
-
Удалённая работа;
-
Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 120.000 до 550.000 тыс. (джуниор ~120 тыс. ₽/мес, мидл 120–200 тыс. ₽/мес, сеньор 255–340 тыс. ₽/мес, лид или техдиректор — до 550 тыс. ₽/мес);
-
Влияние на технические решения и стек проекта;
-
Небольшую команду, где ваш код доходит до игроков, а не теряется в бесконечном продакшене.
Как откликнуться
В сопроводительном письме укажите:
-
ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор / лид), стаж.
-
Ссылки на игры (RuStore, Яндекс Игры, Google Play, App Store, itch.io, Steam) и на GitHub или GitLab с историей коммитов.
-
Минимум 2 кейса по схеме: игра → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат (релиз, установки, рейтинг) → ссылка.
-
Ожидания по оплате.
На техническом собеседовании разберём ваш код из портфолио и решим небольшую задачу в режиме live coding. Отклики без ссылок и кейсов не рассматриваются.
Похожие вакансии
Высшее строительное или архитектурное образование. Опыт ГИПом, ГАПом или руководителем проектов от пяти лет. Знание стадий П и Р, прохождения...
Опыт командной разработки от 5-х лет. Хороший опыт работы с Symfony и SQL базами. Хорошее знание ООП и паттернов...
PostgreSQL, MySQL. GRPC, HTTP/2, TCP/IP. -уверенный коммерческий опыт разработки на Go. -уровень Senior. -опыт разработки сложных backend-систем. -
Опыт самостоятельного проектирования внутренних систем холодного и горячего водоснабжения, канализации зданий. Практическое владение Revit: моделирование и выпуск документации.
Уверенное владение AutoCAD и Revit. Уверенное знание основ теории расчёта строительных конструкций. Уверенное владение современными расчётными комплексами Лира (SCAD, Sofistik...
