Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.
Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. И чтобы продолжать развитие наших проектов, ищем в команду Senior UA-закупщика для масштабирования мобильной игры через перформанс-видео сети. Роль предполагает полный цикл управления закупкой: от стратегии и работы с креативами до оптимизации кампаний по ROAS/LTV.
Обязанности:
- Управление закупкой на видео-сетях. Запуск, ведение и оптимизация кампаний на Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Liftoff, Moloco. Управление бюджетами от шестизначных сумм в месяц с фокусом на ROAS D7/D30/D90 и payback.
- Работа с креативами как с продуктом. Постановка ТЗ креативной команде, ведение бэклога концептов, брифинг моушн-дизайнеров и видеоредакторов, гипотезы для тестов (хуки, форматы, механики, USP). Знание, что именно сейчас работает в playable, video, interactive end-card.
- Аналитика и атрибуция. Глубокая работа с MMP (Adjust), когортный анализ, понимание SKAdNetwork, probabilistic attribution. Чтение сырых данных, а не только дашбордов. Самостоятельная сборка отчётов через AI.
- Кросс-функциональная работа. Синхронизация с продуктом (LTV, монетизация, ивенты), аналитикой, креативной командой. Влияние на roadmap игры с точки зрения UA — фичи под soft launch, ивенты под пиковые закупки.
Требования:
- Более 4 лет опыта в UA для мобильных игр, из них минимум 2 года на сеньорной позиции с самостоятельным управлением бюджетами;
- Подтверждённый опыт скейла на Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral;
- Понимание разницы между Meta/Google и видео-сетями: бид-стратегии, аукционная динамика, специфика ML-оптимизаторов сетей (AEO, ROAS-биддинг, тиры);
- Сильная аналитика: уверенная работа с когортами, ARPU/ARPPU, retention curves, payback-модели;
- Опыт работы с креативами: умение разобрать рабочий креатив на компоненты, сформулировать гипотезу, поставить ТЗ;
- Практический опыт с AI-инструментами;
- Знание SKAN 4.0, постIDFA-реалии;
- Любопытство к новым форматам и сетям — индустрия меняется каждые 3 месяца;
- Способность принимать решения в условиях неполных данных (особенно постIDFA);
- Умение давать обратную связь креативной команде так, чтобы её хотелось слушать;
- Системное мышление: видеть UA как часть юнит-экономики продукта, а не отдельный котёл.
Будет плюсом:
- Опыт работы с играми в нашем жанре;
- Опыт soft launch и фазы скейла одного и того же тайтла.
Что мы предлагаем:
- Открытая дружелюбная атмосфера: команда профессионалов, готовых поддержать инициативы;
- Пять оплачиваемых дней отдыха дополнительно к отпуску;
- Удаленная работа с гибким началом рабочего дня;
- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
Похожие вакансии
Без необходимости разбираться в нюансах страхования на экспертном уровне. // Наши преимущества:
Опыт работы в рекрутинге от года. Коммуникабельность и умение устанавливать контакт с кандидатами и заказчиками. Знание современных методов и инструментов...
Опыт работы в массовом подборе или рекрутинге от 1 года. Умение работать с большими объёмами информации и быстро принимать решения.
Высшее профильное образование (ПГС - преимущество). Работа с проектами в Москве - преимущество. Дополнительное профильное образование - приветствуется. Опыт руководства проектными командами.
Опыт работы в PR от 2 лет. Опыт реализации PR-кампаний с измеримыми результатами. Желателен опыт в нишах: детские проекты...
