Мы ищем 2D аниматора, активно желающего учиться и улучшать свои навыки. Нужно будет работать над созданием скелетной анимации в Spine, создавать живые и творческие анимации для наших игр.
Ваши задачи:
- Анимация игровых персонажей, эффектов и окружения в Spine;
- Создание и редактирование скелетов для дальнейшей анимации;
- Подготовка и экспорт графики;
Требования:
- Уверенное владение Spine;
- Умение создавать сложные VFX;
- Умение работать в заданном стиле;
- Готовность и способность самостоятельно обучаться.
Будет плюсом:
- Умение работать с AI инструментами;
- Умение рисовать;
- Знание Photoshop
Формат работы:
- Полная занятость, удалённый формат работы
- Готовность выполнить тестовое задание (оплачивается)
- Минимум бюрократии, максимум возможностей для креативности и самореализации
Похожие вакансии
Опыт работы 2D-художником в играх. - Хорошее владение: - Adobe Photoshop. - Illustrator / Figma (будет плюсом). - Spine / Aseprite / Blender — плюс. -
Опыт работы 2D-художником в векторе от 2+ лет (игровые или коммерческие проекты). Уверенное владение векторным редактором Adobe...
Портфолио с художественными работами обязательно. Работы в стиле реализм будут плюсом. Художественное образование (владение основами изобразительного искусства: рисунок, цвет, тон...
Опыт работы моушен-дизайнером. Уверенное владение After Effects, будет плюсом знание Adobe Photoshop, базовое знание Figma. Опыт создания рекламных роликов...
Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии или на любительских проектах. Умение работать в Photoshop или других графических редакторах.
