У нас нет фиксированного оклада. Выплата за работу над проектом произойдет лишь в конце августа (2026г).
Наша команда сейчас это:
3 разработчика
1 лид артист
1 левел артист
1 геймдизайнер и левел дизайнер
1 саунд дизайнер и композитор
1 лид гейм дизайнер
1 проджект менеджер
Итого сейчас команда 9 человек
Наш проект на UE 5.6 - релиз Расширенной версии уже выпущенной игры Quarantine Zombies, она является клоном хайпующей игры Quarantine Zone (более 1,5 млн вишей в Стиме, более 700 млн просмотров в тик токе и ютубе)
Релиз Расширенной версии запланирован на июль 2026 года. В Steam.
Готовность на сейчас оценочно 80% от запланированного.
Соответственно, мы сейчас ищем Lead QA , кто мог бы усилить нашу команду и это позволит выйти в релиз в запланированный срок.
Мы оформляем NDA и партнерский контракт.
Партнерский контракт предусматривает выплату ставки в % от прибыли проекта и официальный статус (титул) Партнера студии.
Нагрузка порядка 20 часов в неделю. Так что можно рассмотреть и как пет-проект. Работа оплачивается процентами от прибыли. Проект точно дойдет до релиза в июле. По окончании проекта мы начинаем новый, но уже с фиксированными ставками оплаты труда. Расчетно выплаты пойдут от 200 тыс руб в месяц до 600 тыс руб в месяц (с учетом партнерских процентов).
Чем предстоит заниматься:
-
Выстраивать и развивать процесс тестирования игр для платформы Steam;
-
Формировать QA-стратегию с регулярными обновлениями;
-
Управлять командой тестировщиков (manual / junior / middle);
-
Планировать тестирование новых фич: транспорт, стрельба, миссии, экономика, другие игровые механики;
-
Контролировать качество релизов и hotfix-сборок;
-
Взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами и продюсером;
-
Организовывать регрессионное, функциональное и smoke-тестирование;
-
Работать с баг-трекингом (Jira / YouTrack / аналог);
-
Анализировать краши, логи, репорты игроков;
-
Участвовать в улучшении стабильности и производительности клиента;
-
Участвовать в развитии и улучшении работы студии в целом.
Что мы ожидаем:
-
Опыт работы в тестировании игр;
-
Опыт на позиции QA от 1 года;
-
Понимание специфики Steam игр:
-
Умение писать понятные тест-кейсы и чек-листы;
-
Навыки приоритизации багов;
-
Понимание технических ограничений ограничений (FPS, память, нагрев, сеть);
-
Ответственность и умение выстраивать процессы с нуля.
Будет плюсом:
Знание Unreal Engine (базовый уровень);
Опыт работы с аналитикой и crash-системами.
Присылайте своё портфолио и резюме — будем рады познакомиться!
Похожие вакансии
Готовность на сейчас оценочно 80% от запланированного. Обладаете хорошими коммуникативными навыками и умеете эффективно работать в команде. Уверенно владеете инструментами...
Вы отлично знаете структуру экзамена и критерии ФИПИ. — Вы уверенно чувствуете себя перед камерой и аудиторией.
У вас есть опыт преподавания. — Вы отлично знаете структуру экзамена и критерии ФИПИ. — Вы уверенно чувствуете себя перед камерой и...
У вас есть опыт преподавания. — Вы отлично знаете структуру экзамена и критерии ФИПИ. — Вы уверенно чувствуете себя перед камерой и...
Высшее педагогическое образование. Обязателен опыт работы учителем от 3х лет. Крутые результаты в этой области профессиональной деятельности.
