3D Character Artist / Unreal Engine 5

Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Москва

У нас нет фиксированного оклада. Выплата за работу над проектом произойдет лишь в конце августа (2026г).

Наша команда сейчас это:

3 разработчика

1 лид артист

1 левел артист

1 геймдизайнер и левел дизайнер

1 саунд дизайнер и композитор

1 лид гейм дизайнер

1 проджект менеджер

Итого сейчас команда 9 человек

Наш проект на UE 5.6 - релиз Расширенной версии уже выпущенной игры Quarantine Zombies, она является клоном хайпующей игры Quarantine Zone (более 1,5 млн вишей в Стиме, более 700 млн просмотров в тик токе и ютубе) https://store.steampowered.com/app/3419520/Quarantine_Zone_The_Last_Check/

Релиз Расширенной версии запланирован на июль 2026 года. В Steam.

Готовность на сейчас оценочно 80% от запланированного.

Соответственно, мы сейчас ищем 3D Character Artist , кто мог бы усилить нашу команду и это позволит выйти в релиз в запланированный срок.

Мы оформляем NDA и партнерский контракт.

Партнерский контракт предусматривает выплату ставки в % от прибыли проекта и официальный статус (титул) Партнера студии.

Нагрузка порядка 20 часов в неделю. Так что можно рассмотреть и как пет-проект. Работа оплачивается процентами от прибыли. Проект точно дойдет до релиза в июле. По окончании проекта мы начинаем новый, но уже с фиксированными ставками оплаты труда. Расчетно выплаты пойдут от 200 тыс. руб. в месяц до 600 тыс. руб. в месяц (с учетом партнерских процентов).

В ваши задачи будет входить:

● Создание высокополигональных (high-poly) и низкополигональных (low-poly) моделей персонажей

● Выполнение текстурной развертки (UV-mapping)

● Текстурирование и разработка материалов в Substance Painter- с акцентом на реалистичный или близкий к нему стиль

● Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами для обеспечения визуального стиля и технической совместимости ассетов

Мы ожидаем, что вы:

Обладаете хорошими коммуникативными навыками и умеете эффективно работать в команде

● Уверенно владеете инструментами 3D моделирования

● Имеете опыт 3D скульптинга

● Владеете навыком создания материалов и и текстурирования

● Хорошо разбираетесь в анатомии человеческого тела

● Понимаете принципы формы, структуры и силуэта объектов

● Умеете настраивать игровые материалы в соответствии с требованиями движка

● Чётко представляете, как эффективно планировать текстурное

пространство (оптимизация UV‑развёрток, распределение текстурных атласов)

● Обладаете развитым чувством света, тени и цвета

Будет плюсом:

● Умение работать с графическим 3D пакетом, для создания одежды (Marvelous Designer или аналог)

● Опыт работы с Unreal Engine 5

● Образование, курсы и навыки в области дизайна и традиционной живописи

● Опыт в смежных отраслях- например, в киноиндустрии или рекламе

Присылайте своё портфолио и резюме — будем рады познакомиться!

Похожие вакансии

Lead QA Engineer (gamedev)
Антипова Анастасия Андреевна

Опыт работы в тестировании игр. Опыт на позиции QA от 1 года. Понимание специфики Steam игр: Умение писать понятные тест...

Инженер по разработке нормативной и технической документации-Химик
Гришин Денис Андреевич

Техническое образование. Опыт работы в данной области.

5 000 - 100 000 руб.
Кадастровый инженер
Межтерриториальная кадастровая компания

ОБЯЗАТЕЛЬНО: наличие действующего квалификационного аттестата кадастрового инженера. - Высшее профильное образование (Геодезия, Землеустройство и кадастры, Городской кадастр, Юриспруденция – с профессиональной переподготовкой...

150 000 руб.
Художник-иллюстратор
Архитектор

Креативный художник должен знать: – браузеры. – принципы веб-дизайна. – Основы рисунка. – Основы компьютерной графики. 1. Тонкое видение и чувствительность. -

33 555 - 123 777 руб.