3D / Моделлер (Middle-Senior)

Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, улица Николы Теслы, 1с1

3D / Моделлер (Middle-Senior)

Мы создаем масштабные детализированные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений и визуализации. Наша команда профессионалов строит сложные городские информационные модели (SIM), где важна как художественная составляющая, так и техническая оптимизация.

Чем вы будете заниматься:

  • Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.

  • Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.

  • Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.

  • Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.

  • Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.

  • Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.

  • Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.

Наш идеальный кандидат:

  • Опыт работы в 3D-графике от 2-3 лет желательно в геймдеве или смежных индустриях (архивиз, симуляции).

  • Экспертный уровень в Blender (основной инструмент)

  • Глубокое понимание и уверенный скилл в хард-сёрфейс моделировании архитектуры.

  • Портфолио, демонстрирующее: чистую топологию, корректные развертки (включая UDIM), фотореалистичные PBR-текстуры.

  • Опыт работы с Substance Painter (обязательно) и Adobe Photoshop.

  • Понимание технических ограничений real-time движков: LOD, mip-маппинг, компрессия текстур, оптимизация производительности.

  • Практический опыт интеграции ассетов в Unreal Engine 5 (настройка материалов, освещения, работа с нанитом, Lumen).

  • Умение работать в команде, внимательность к деталям и желание развиваться в сложных проектах.

Мы предлагаем:

  • Оформление по ТК или сотрудничество по ГПХ

  • Удалённый формат работы в период адаптации; Возможен гибридный формат работы;

  • График работы 5/2

  • Масштабные и технологичные проекты, где ваша работа будет иметь значение.

  • Прямое влияние на продукт — мы ценим инициативу и готовы доверить сложные задачи.

  • Карьерный и профессиональный рост в команде экспертов.

  • Современный стек технологий (Blender, Substance, UE5) и поддержку в освоении - нового.

Как откликнуться?

Присылайте свое резюме и портфолио (предпочтительно ссылка или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании архитектуры. В письме можно кратко указать, какой проект из вашего портфолио вам наиболее интересен и почему.

Похожие вакансии

Оператор 3D печати
Аналогов Нет

Ответственность. Умение работать руками, аккуратность и внимательность к деталям. Поддержание рабочего места в чистоте. Опыт FDM печати от года.

80 000 руб.
Инженер-конструктор по проектированию и расчету металлических конструкций, 3D моделирование
ФДС Инжиниринг

Высшее техническое образование. - Знания AutoCAD, SCAD, ЛИРА (обязательно). -Опыт работы в программах: AutoCad, Revit, Inventor, Solid Works. - Знание ANSYS (желательно). -

Оператор 3D принтеров
НМ-Лайт

Опыт работы оператором 3D-принтера. Знание особенностей FDM-печати и материалов. Навыки постобработки изделий (шлифовка, доводка, очистка).

80 000 - 110 000 руб.
Менеджер по продажам (3D-печать)
ИТВМ 3D

ПК: Microsoft Office, Internet, CRM (Знание 3D программ и умение моделировать будет плюсом). Грамотная устная и письменная речь, умение...

100 000 - 150 000 руб.
Frontend-разработчик (React) middle/senior
ОМНИДАТА

Имеет опыт практической разработки на Javascript/Typescript и React и более 3-х лет. Работал с Typescript и понимает, как...