3D Environment Artist (Gamedev)

Работодатель:
Опыт работы:
От 3 до 6 лет

Helio Games — студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр). Компания основана в 2017 году Сергеем Орловским. За это время мы выпустили несколько успешных проектов в жанре survival: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.

Сейчас мы ищем 3D Environment Artist, который поможет создавать масштабное и детализированное окружение для нового проекта.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать игровые ассеты окружения полного цикла:
    • моделирование;
    • UV-развертка;
    • текстурирование;
    • подготовка LOD-моделей;
    • интеграция контента в Unity.
  • Разрабатывать модульное окружение:
    • создавать наборы модульных элементов для архитектуры и городских локаций;
    • формировать библиотеки переиспользуемых 3D-моделей и материалов;
    • работать с текстурами террейна и декалями.
  • Оптимизировать контент для крупных игровых локаций:
    • создавать и настраивать LOD-системы;
    • готовить trim-sheet текстуры и внедрять их в производственный пайплайн;
    • обеспечивать баланс между визуальным качеством и производительностью.

Что мы ожидаем от кандидата

Обязательные требования:

  • Опыт работы 3D Environment Artist от 5 лет в коммерческой разработке игр.
  • Опыт работы над PC-проектами.
  • Опыт участия в разработке city-builder, RTS или strategy игр.
  • Уверенное владение Blender, Maya или другим современным DCC-пакетом.
  • Хорошее понимание пайплайна работы с контентом в Unity.
  • Опыт создания модульного окружения.
  • Умение работать в рамках заданного художественного стиля и технических ограничений проекта.

Будет плюсом:

  • Опыт создания low-poly или mid-poly персонажей и животных.
  • Наличие в портфолио примеров масштабируемых библиотек контента, демонстрирующих эффективное переиспользование ассетов для создания большого количества игровых объектов.

Что мы предлагаем:

  • Возможность напрямую влиять на развитие и визуальное качество проекта.
  • Бонусную систему, привязанную к финансовым результатам проектов.
  • Сильную команду профессионалов и открытую культуру общения.
  • Прозрачность процессов и ключевых бизнес-показателей внутри компании.
  • Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашенными экспертами игровой индустрии.

Важно:

В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите, с какими city-builder, RTS или strategy проектами вы работали и какую роль выполняли в команде.

Похожие вакансии

Level Artist
Цифровые Пространственные Технологии

Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и...

80 000 - 140 000 руб.
Графический дизайнер (пакинг) / Production artist
ДИС-3

Уверенно работать в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Понимать полиграфию и основы допечатной подготовки. Уметь работать с развёртками, техническими требованиями...

130 000 - 150 000 руб.
QA Lead GameDev
AYA GAMES

3–5+ лет опыта в QA мобильных игр, включая 1–2+ года на позиции QA Lead.

3D Art Generalist (Unity, Indie Game, Dark Fantasy)
Технология Буста

Опыт работы с top-down камерой. Опыт работы Game Artist / Art Generalist в разработке PC игр. Навыки 3D графики...

200 000 руб.
Backend-разработчик в gamedev
Маджестик Девелопмент

Опыт работы с JavaScript, Node JS . Навыки профилирования и отладки Node JS проекта. Опыт работы с реляционными СУБД (в т...