Unity-разработчик (Middle)

Работодатель:
Зарплата:
110 000 - 140 000 руб.
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Москва, Рябиновая улица, 26

Мы ищем Unity-разработчика уровня middle — универсального специалиста, способного самостоятельно вести игровые системы от постановки задачи до релиза. Нам важен человек, который уверенно закрывает широкий фронт задач: геймплей, архитектуру, оптимизацию и поддержку существующей кодовой базы. Работа полностью удалённая; для тех, кому удобнее офис, есть рабочее пространство в Москве.

Обязанности:

● Разработка и поддержка игровых механик и систем.

● Проектирование архитектуры отдельных модулей и её развитие.

● Оптимизация производительности и поиск узких мест.

● Работа с существующей кодовой базой, доработка и рефакторинг.

● Участие в проекте на всех этапах — от прототипа до релиза.

● Взаимодействие с командой: код-ревью, обсуждение технических решений.

Требования:

● Опыт коммерческой разработки на Unity от 2–3 лет.

● Уверенное владение C#: ООП, generics, делегаты и события, LINQ, async/await и корутины, понимание работы сборщика мусора и управления памятью.

● Знание принципов SOLID и основных паттернов проектирования, умение писать чистый и поддерживаемый код.

● Глубокое понимание Unity: компонентная архитектура, префабы, ScriptableObject, жизненный цикл объектов и сцен, сериализация.

● Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject / VContainer).

● Проектирование игровых систем и архитектуры, способность вести задачу

самостоятельно от постановки до реализации.

● Оптимизация и профилирование: работа с Profiler, понимание факторов

производительности.

● Уверенная работа с системой контроля версий Git в команде.

● Умение разбираться в чужом коде и встраиваться в существующую архитектуру.

● Опыт работы с AI-агентами в разработке (Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и

аналоги): умение эффективно ставить задачи, проверять и контролировать

качество сгенерированного кода.

Будет преимуществом:

● Опыт вывода проектов в релиз (магазины приложений, игровые площадки).

● Работа с Addressables, DOTween.

● Опыт написания шейдеров (Shader Graph / HLSL), работа с VFX и системами

частиц.

● Знание DOTS / ECS, Job System, Burst.

● Высшее техническое образование.

Условия:

● Заработная плата 110 000 — 140 000 ₽ на руки (по итогам собеседования).

● Полное официальное трудоустройство по ТК РФ.

● Фиксированный график 5/2.

● Полностью удалённый формат работы; при желании — офис в Москве.

Похожие вакансии

Продуктовый аналитик (middle-senior)
AllTYRES | Импорт и Продажа Автомобилей

Обязательно. — Опыт работы продуктовым аналитиком от 2 лет. — Знание основ математической статистики и теории вероятностей. — Опыт проведения и обсчёта A...

Бизнес-аналитик (middle / middle+)
efin

Опыт работы бизнес-аналитиком от 2 лет (опыт в FinTech, банках, платежных системах - будет преимуществом). Опыт в прототипировании интерфейсов web...

Технический писатель (Middle, Technical Writer)
Цифровые Пространственные Технологии

Опыт написания технической документации с нуля. Умение структурировать большие объемы информации. Грамотный письменный русский язык. Аналитическое и системное мышление.

Middle PHP Developer (МГТС)
МТС

Уверенное владение PHP 8.x. (знания стандартов Psr). Знания MySQL(PostgreSQL). Опыт работы с Api Bitrix24 и Rest Api.

3D / Моделлер (Middle-Senior)
Цифровые Пространственные Технологии

Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР]. Уверенный уровень в Blender (основной инструмент). [