Разработчик Unity (C#)

Работодатель:
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Москва, Ракетный бульвар

ITQ Group - компания IT-энтузиастов, создающая собственное ПО и специализирующаяся на заказной разработке для финансового и инвестиционного секторов, ритейла, крупных промышленных холдингов и лотерейного бизнеса.

Мы применяем гибкие методологии разработки, а также гибкие и взаимно комфортные отношения с нашими сотрудниками.

О проекте: Мы делаем комедийный симулятор пирата-контрабандиста от первого лица. Это игра про абсурдную работу: вы берёте сомнительные заказы, добываете груз через абордажи, а затем маскируете контрабанду (красите ящики, ставите печати, переливаете жидкости) и пытаетесь сдать её в порту, обманывая инспекторов. Визуальный стиль: яркий, stylized low/mid poly. Референсы: Sea of Thieves, Tavern Manager Simulator.

Движок: Unity (выбор между HDRP / URP будем делать вместе, исходя из целей по производительности).

Этап: Пре-продакшн / прототипирование. Вы сможете заложить архитектуру с нуля и влиять на технический облик игры на самых ранних этапах.

Чем предстоит заниматься:

1. Архитектура и планирование:

  • Проектирование архитектуры проекта (масштабируемость, поддерживаемость кода).

  • Выбор технических решений, управление техническим долгом.

  • Проведение Code Review, написание технических стандартов.

  • Участие в декомпозиции задач, оценке сроков и планировании спринтов.

2. Разработка Core Gameplay:

  • Создание ключевых механик: физический контроллер персонажа (FPS), взаимодействие с окружением (Raycast, Physics, Joints).

  • Реализация игровых систем: инвентарь, экономика, система диалогов/улик, AI поведения NPC (инспекторы и враги).

  • Архитектура для будущей интеграции Steamworks SDK (сохранения через облако, достижения).

3. Производительность и инструменты:

  • Оптимизация CPU/GPU/Memory (профилирование, устранение узких мест).

  • Интеграция контента (Addressables/Asset Bundles) и написание Editor Tools для ускорения работы художников и дизайнеров.

  • Настройка пайплайна разработки, автоматизация рутины.

Наши ожидания:

  • Опыт коммерческой разработки на Unity (C#) от 4 лет.

  • Опыт разработки 3D-игр от первого лица (обязательно наличие проектов с физикой и 3D-миром, а не только UI/мобильные игры).

  • Отличное знание C# (LINQ, Async/Await, интерфейсы, понимание паттернов MVC/State/DI).

  • Опыт работы со сложными ассетами: Addressables, управление памятью, Prefab-варианты.

  • Обязательно: опыт работы с Git в команде (ревью кода, мерж-стратегии).

  • Умение переводить требования гейм-дизайнера на язык кода, предлагая альтернативные (более эффективные) решения.

  • Желателен опыт интеграции Steam SDK (достижения, облако) — если его нет, но вы готовы разобраться, это тоже ок.

Будет круто (плюсы):

  • Опыт работы с DOTS / ECS (для производительности) или процедурной генерацией.

  • Знание нюансов клиент-серверного взаимодействия (смотрим в сторону кооператива в будущем).

  • Опыт прохождения Early Access (работа с баг-трекерами и фидбеком комьюнити).

  • Английский язык (читаем документацию без проблем).

Мы предлагаем:

  • Полная занятость, удалённый формат работы.

  • Возможность влиять на стек и геймплей с самого начала (никакого "легаси").

  • Работа над Steam/ПК-проектом, а не казуальной мобилке.

Похожие вакансии

Старший разработчик Go, Группа инструментов бухгалтерии, Ozon Банк
Ozon

База данных: PostgreSQL. API: GraphQL, gRPC, REST. Опыт коммерческой разработки программного обеспечения от 3 лет. Владение языком Go или готовность...

Lead Level Artist (GameDev, PC, Unity, Dark Fantasy)
Технология Буста

Опыт работы Level Artist / Environment Artist. Сильное портфолио игровых уровней. Обязательное наличие в портфолио качественных работ в стилистике Fantasy / Dark...

150 000 - 250 000 руб.
Разработчик XML-шаблонов со знанием SQL
МКО Системы

Ты уверенный пользователь Windows и Linux. С опытом работы с базами данных и SQL. С опытом работы с HTML/XML.

Team Lead (C#)
Aviasales.ru

Уверенный опыт коммерческой разработки на C#/.NET. Опыт проектирования, развития и сопровождения сложных backend-систем. Умение разбираться в legacy-коде...

Ведущий программист 1С / Разработчик 1С
АвтоГЕРМЕС, Группа компаний

Опыт программирования на платформе 1С 8.3 от 3 лет, в т.ч. нетиповых конфигураций от 2-х лет.