АО «Цифровые Пространственные Технологии» — команда, создающая масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации. Мы объединяем художественное видение и техническую экспертизу и сейчас ищем талантливых 3D-художников, который присоединится к нам для создания масштабных виртуальных пространств!
Наш офис находится в современном бизнес-центре в Сколково, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств, многочисленные кафе, магазины, а также места для отдыха и встреч.
Основные обязанности:
- Полный цикл создания предметов окружения под real-time.
- Сборка сцен в Unreal Engine 5.
- Оптимизация моделей и сцен (LOD, коллизии, производительность).
- Взаимодействие с командой разработчиков и другими 3D-художниками в рамках общего пайплайна.
Требования к кандидату:
- Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max.
- Уверенная работа с Unreal Engine 5: импорт ассетов, сборка и настройка сцен, работа с материалами и базовая оптимизация.
- Умение создавать оптимизированные ассеты с чистой топологией для real-time пайплайна (mid-poly).
- Уверенная работа с UV-развертками: понимание текселя, использование trim/tile текстур и работа с оверлапами.
- Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
- Будет плюсом опыт работы с фото-сканированными ассетами: очистка, оптимизация, интеграция.
Мы предлагаем:
-
Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
- Работу в окружении увлеченных профессионалов, где ценят инициативу и поддерживают развитие.
-
Конкурентную заработную плату по итогам технического собеседования.
-
Современный офис в Сколково с возможностью начинать рабочий день в удобное время до 11:00.
Будем рады познакомиться!
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме ссылку на ваше портфолио, а также напишите, готовы ли вы работать из офиса в Сколково :)
Похожие вакансии
Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max. Уверенная работа с Unreal Engine...
ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие образования по специальности «Зубной техник». - Усидчивость, внимательность. - Умение запоминать большой объём информации и применять его на практике. -
Интерес к 3D-печати. Опыт работы оператором 3D-принтера. Опыт и готовность качественно выполнять постобработку и доработку изделий.
Релевантный опыт работы от 1 года. Знание программных продуктов для моделирования и реверс-инжиниринга (Geomagic DesignX, Компас 3d , Solidworks...
Опыт: нам будет особенно интересен опыт работы оператором или наладчиком сложного промышленного оборудования (станки с ЧПУ, автоматизированные линии).
