Художник по персонажам — реалистичные люди для UE5

Работодатель:
Зарплата:
100 000 руб.
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет

MARTA — студия архитектурной визуализации. Мы делаем графику высочайшего уровня для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимацию и видео, интерактивные решения на Web и UE. Работаем с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России.

В команде ценим неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход. Без бюрократии, с интересными задачами и международными проектами.

Ищем настоящего профессионала на проектную занятость:

Нам нужны реалистичные цифровые люди для интерактивных архвиз-проектов на Unreal Engine 5. Персонажи должны оживлять сцены и стабильно работать в realtime.

В рамках проекта предстоит

  • Создавать персонажей-людей для архвиза, готовых к realtime
  • Разрабатывать наборы одежды под разные сезоны (зима / демисезон / лето) со сменой на одном персонаже
  • Настраивать одежду: моделирование, ретопология, скиннинг, корректная работа в realtime (без пробоев, с LOD)
  • Собирать наборы анимаций под сцены (idle, ходьба, бытовые действия) с ретаргетом на персонажей
  • При необходимости — создавать кастомных персонажей через Character Creator / iClone с экспортом в UE5
  • Настраивать материалы кожи / волос / одежды, груминг, LOD и оптимизацию под realtime

Важно: нам нужен не только исполнитель, но и эксперт.

Если вы разбираетесь в теме — помогите выбрать оптимальный путь: MetaHuman vs Character Creator vs кастомный пайплайн, с учётом реалтайма, качества и бюджета.

  • Портфолио с реалистичными людьми (персонажи / одежда / груминг) для realtime — обязательно
  • Опыт с MetaHuman (Creator / Animator) — в приоритете
  • Character Creator / iClone — создание и экспорт кастомных людей
  • 3D: Blender и/или 3ds Max / Maya, ZBrush (скульпт), Substance Painter
  • Реалистичные материалы кожи / волос / тканей в UE5, груминг волос (hair cards / strands)
  • Анимация и ретаргет под realtime (Control Rig, Sequencer; mocap — плюс)
  • Умение оптимизировать персонажей под realtime: LOD, бюджеты, одежда без артефактов
  • Плюсом: Blueprints, Niagara, сканы / фотограмметрия людей
  • Не менее важны — самостоятельность, спокойное отношение к правкам и соблюдение сроков.

Мы предлагаем

  • Формат: фриланс, проектная работа (регулярная), полностью удалённо
  • График: гибкий, важны сроки и вехи сдачи, а не присутствие онлайн
  • Часовой пояс: желателен удобный для связи с командой (МСК ±)
  • Оплата: обсуждается по проекту (фикс за пак / за единицу ассета / почасово)
  • Оформление: самозанятость / ИП, договор на проект с ТЗ и вехами
  • При хорошем результате — повторные заказы и долгосрочное сотрудничество

Откликайтесь с портфолио — особенно интересны реалистичные люди, одежда и груминг. Опыт с MetaHuman / Character Creator будет большим плюсом.

Похожие вакансии

Моделлер по растительности (Foliage / Vegetation Artist)
MARTA

Портфолио с растительностью (games / archviz / realtime) — обязательно. SpeedTree — в сильном приоритете. 3D-моделирование: Blender и/или 3ds Max.

100 000 руб.
Преподаватель китайского языка для детей и взрослых
Языковая школа Евразия

Высшее образование (лингвистика или педагогика). Опыт обучения китайскому от 3 лет и владение методиками преподавания. Сертификат уровня HSK 4 и...

100 000 руб.
Репетитор по Химии (Готовая программа)
Умскул Репетиторы

Проводить диагностику знаний с новыми клиентами. Творческий и гибкий подход в репетиторстве. Успешный опыт репетиторства в 7-8 и 9...

60 000 - 126 000 руб.
Педагог по запуску речи
CareMyBaby

Педагогическое образование. Опыт работы с детьми от 1 года. Стабильный интернет и необходимое оборудование для онлайн-уроков. Оформление как самозанятый...

60 700 - 106 600 руб.
Тренер по шахматам
chesskids.online

обладаете высоким уровнем внутренней культуры и желанием преподавать детям. - ваш шахматный уровень не ниже 2-го разряда/рейтинга 2000 на...

71 000 - 150 000 руб.