Senior Unity-разработчик (клиент, DOTS/ECS) (GameDev)

Работодатель:
Зарплата:
200 000 руб.
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Москва, Аргуновская улица, 3к1

О проекте
Мы делаем [жанр] MMO на Unity с упором на бесшовный открытый мир и большое число игроков и сущностей в кадре. Ищем сильного клиентского разработчика, которому интересно выжимать из движка максимум: data-oriented архитектура на DOTS, плотная работа с производительностью и сетевой синхронизацией на клиенте.

Чем предстоит заниматься

  • Разработка клиентской игровой логики и механик на DOTS (Entities, Job System, Burst)
  • Проектирование и поддержка data-oriented архитектуры клиента
  • Клиентская сетевая синхронизация: prediction, reconciliation, интерполяция, сглаживание
  • Оптимизация под высокую плотность сущностей и игроков: бюджеты по кадру, борьба с аллокациями и GC, многопоточность
  • Профилирование и поиск узких мест (CPU/GPU/память), оптимизация рендера и геймплейных систем
  • Участие в проектировании архитектуры новых фич, code review



Требования

  • Коммерческий опыт Unity / C# от 5 лет
  • Уверенное владение DOTS: Entities, C# Job System, Burst, Unity.Mathematics, Unity.Collections (native-контейнеры)
  • Понимание data-oriented design и cache-friendly кода
  • Глубокий C#: модель памяти, работа GC, struct vs class, аллокации, многопоточность и синхронизация
  • Опыт оптимизации и профилирования: Unity Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger
  • Опыт сетевого мультиплеера в реальном времени и понимание клиент-серверной архитектуры (авторитарный сервер, prediction, reconciliation, интерполяция)
  • Git, опыт работы с чужим кодом в команде
  • Наличие выпущенных проектов на PC



Будет плюсом

  • Netcode for Entities или другие сетевые решения (Photon Quantum, Mirror, LiteNetLib)
  • Опыт с interest management / area of interest, snapshot/delta-компрессией
  • Бинарная сериализация (Protobuf / FlatBuffers / MessagePack)
  • Addressables, оптимизация загрузки контента
  • unsafe/указатели, Span<T>, низкоуровневые оптимизации
  • Опыт релиза и поддержки онлайн-проекта под нагрузкой
  • Технический английский

Условия:

- Формат работы: полностью удаленный, пятидневная рабочая неделя, 2 выходных.

- Занятость: полная, участие в проекте на постоянной основе.

- Оформление: ГПХ

- Компенсация труда: уровень компенсации обсуждается по итогам собеседования, зависит от опыта и компетенций кандидата.

Похожие вакансии

Ведущий инженер-конструктор (архитектурный бетон, МАФ, фасадные системы)
Larix Group

Образование: высшее техническое / строительное (ПГС, архитектура, машиностроение – профильное). Опыт работы: от 3-х лет в проектировании тяжёлых фасадных систем (бетон...

200 000 - 400 000 руб.
Senior Sales Manager (IT, Enterprise)
Mindbox

Опыт в проектных B2B-продажах SaaS/IT/консалтинга от 3х лет. Навыки продаж через ценность (Value-Based...

230 000 руб.
Senior Backend-разработчик (Node.js / TypeScript)
Команда Леонида Тальписа

Коммерческий опыт backend-разработки уровня Senior. Уверенное владение Node.js и TypeScript. Хорошее знание PostgreSQL и SQL: транзакции; индексы; ограничения; миграции.

200 000 руб.
Менеджер по работе с клиентами
Согласованно Инвест

Клиентоориентированность, работа в режиме многозадачности. Легкая обучаемость продукту. Банковский опыт в отделе продаж/колл центра/ипотеки/залогов будет преимуществом.

100 000 - 300 000 руб.
Менеджер по продлению и развитию клиентов (B2B, ИТ‑интеграция: САПР, ПО, ИБ)
ИНФАРС

Опыт от 3 лет в комплексных B2B‑продажах в ИТ‑сегменте (обязательно реальный опыт ИТ‑продаж, желательно в...

200 000 - 350 000 руб.