Технический художник / Tech Artist (Unreal Engine 5)

Зарплата:
100 000 - 170 000 руб.
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Москва, Валовая улица, 26

Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.

Ищем технического художника, который будет отвечать за качество 3D-контента, стабильность ассетов и сцен, оптимизацию пайплайна и автоматизацию рабочих процессов в Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься

— Проверять 3D-ассеты: mesh, UV, LOD, Vertex Color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite
— Валидировать ассеты и сцены в Unreal Engine 5
— Контролировать структуру сцен, HLOD, External Actors и другие элементы проекта
— Собирать тестовые билды и проверять готовность контента
— Искать узкие места и оптимизировать производственный пайплайн
— Разрабатывать внутренние инструменты и утилиты на Blueprints, Python и/или C++
— Автоматизировать рутинные процессы с помощью скриптов
— Участвовать в построении и поддержке CI/CD-процессов для Unreal Engine
— Работать с Git и Git LFS: структура репозиториев, ветки, хранение и работа с большими ассетами
— Взаимодействовать с 3D-художниками и другими участниками команды по вопросам технического качества контента

Что мы ожидаем

— Практический опыт работы с Unreal Engine 5
— Уверенное владение Git и понимание принципов работы Git LFS
— Понимание полного 3D-пайплайна: моделирование → UV → текстурирование → материалы → импорт в Unreal Engine → оптимизация
— Хорошее понимание ограничений и особенностей Unreal Engine 5
— Понимание принципов работы рендера и базовое знание шейдеров
— Системное мышление и способность находить причины технических проблем
— Ответственность за результат и внимание к деталям

Будет преимуществом

— От 2 лет коммерческого опыта работы с Unreal Engine
— Опыт настройки CI/CD для проектов на Unreal Engine
— Знание Python, C++ или Blueprints на уровне разработки инструментов и автоматизации
— Опыт 3D-моделирования
— Опыт оптимизации больших сцен и проектов с большим количеством 3D-контента
— Опыт работы с Nanite, HLOD и World Partition

Условия

— Работа над крупными проектами на Unreal Engine 5
— Офисный формат работы
— График 5/2, 8 рабочих часов в день
— Переработки оплачиваются и предварительно согласовываются
— Официальное трудоустройство по ТК РФ
— Уровень дохода обсуждается индивидуально по итогам собеседования

Если вам интересно работать на стыке 3D, Unreal Engine, автоматизации и технической оптимизации — будем рады обсудить ваш опыт.

Будем рады увидеть портфолио или примеры реализованных проектов.
Особенно интересны работы с Unreal Engine 5, оптимизацией 3D-контента, материалами, инструментами и автоматизацией.

Пожалуйста, добавьте ссылку на портфолио к отклику.

Похожие вакансии

Инженер-проектировщик ВК (разработка курсов)
Гриценко Ольга Сергеевна

Имеете опыт самостоятельного ведения проектов. Понимаете реальные задачи проектирования, а не только теорию. Умеете структурировать информацию. Спокойно чувствуете себя перед...

20 000 - 200 000 руб.
Старший специалист технической поддержки (L1)
РОЩУПКИН ФЕДОР ВЛАДИМИРОВИЧ

Компания Premium Web предлагает присоединиться к команде специалисту технической поддержки, имеющему от трех лет релевантного опыта. Соблюдение SLA по скорости...

90 000 - 100 000 руб.
Network engineer
Глушкова Ксения Евгеньевна

Уверенная работа с Linux (Ubuntu, Debian Server). Понимание сетей: TCP/IP, OSI, DNS, DHCP, NAT, VLAN, Routing, TLS/SSL, HTTPS...

120 000 руб.
Технический специалист CRM-отдела
Академия Йоги

Подключать сайты и формы, настраивать передачу событий (чтобы мы знали о клиенте всё и чуточку больше). Выискивать и чинить технические...

100 500 руб.
AI Engineer — AI-продукт для оптимизации строительства
Аксис

Хороший Python и опыт эксплуатации backend-сервисов: API, асинхронные задачи, очереди, тесты, обработка ошибок. - Опыт с LLM и агентами в...

150 000 - 300 000 руб.