3D моделлер / Environment Modeler (Middle+)

Работодатель:
Зарплата:
120 000 руб.
Опыт работы:
От 3 до 6 лет
Место работы:
Москва

PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша команда создает высокоточные 3D-модели архитектуры, интерьеров, инфраструктурных объектов и элементов благоустройства для интерактивных презентаций и Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься

  • Архитектурное моделирование: Создание высокоточных 3D-моделей зданий, фасадов, входных групп, малой архитектуры (МАФ) и элементов благоустройства по 2D-чертежам (DWG/PDF) и BIM/Revit-исходникам.
  • Модульные киты (Modular Kits): Разработка конструкторов фасадных элементов, сопряжений, ограждений и инфраструктурных сеток для быстрого прототипирования и сборки сцен.
  • Полный цикл запекания и текстурирования: Моделирование High-Poly / Low-Poly, запекание карт (Normal, AO, Curvature, ID) и PBR-текстурирование в Substance 3D Painter / Designer.
  • Подготовка под рендер-движок: Правильная развертка (UV Unwrapping), контроль Texel Density, настройка коллизий и интеграция ассетов в Unreal Engine 5 (Nanite-ready меши, чистая топология).
  • Работа с библиотеками ассетов: Оптимизация, ретопология и доработка готовых 3D-моделей под корпоративные технические стандарты.

Что мы ожидаем от вас

  • Уверенный опыт 3D-моделирования от 3 лет в сфере ArchViz, GameDev (Environment/Hard-Surface) или VFX.
  • Владение инструментарием: 3ds Max / Blender / Maya / Houdini (один из) на высоком уровне.
  • Текстурирование и шейдинг: Отличное понимание PBR-пайплайна, уверенная работа в Substance 3D Painter (или Quixel Mixer).
  • Техническая точность: Умение чётко читать архитектурные чертежи, схемы фасонных элементов и габаритные планы.
  • Грамотный UV-маппинг: Понимание Texel Density, правильное распределение UV-пространства, умение работать с Overlaps, Trim Sheets и UDIM.
  • Понимание требования UE5: Знание специфики Nanite, требования к сетке геометрии, отсутствие N-гонов, развернутые UV-каналы.
  • Портфолио: Обязательно наличие работ с примерами архитектуры, пропсов окружения и технически грамотной 3D-сетки (Wireframe).

Условия работы

  • Занятость: Полный день (удаленно) c 09:00 до 17:00 по МСК.
  • Доход: от 120 000 рублей на руки (оклад + премии по KPI).
  • Оборудование: Компенсируем использование собственного ПК (лицензии ПО) или предоставляем удаленный доступ к рабочей станции компании.
  • Стабильность: Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры (льготная IT-ипотека, отсрочка).
  • Профессиональный рост: Доступ к передовым пайплайнам моделирования, оптимизации и автоматизации под цифровые двойники real estate объектов.

Как попасть к нам

Присылайте резюме и ссылку на портфолио (ArtStation, Behance, Drive) с обязательной демонстрацией 3D-сетки (Wireframe) и PBR-текстур.

Похожие вакансии

3D Artist / Cloth Artist / Дизайнер одежды в онлайн-игру
К1 образование

Для нас важны не только технические навыки, но и хороший визуальный вкус: умение работать с формой, цветом, материалами и делать...

150 000 руб.
3D Prop Artist / 3D Generalist — Online Game
К1 образование

Сильные навыки 3D-моделинга. Опыт создания игровых ассетов. Хорошее понимание полного пайплайна создания Game Ready моделей. Уверенное владение одним...

130 000 руб.
UE Левел артист (Middle+)
Плейэстейт

Уверенный опыт в Unreal Engine 5 от 3 лет на позиции Level Artist / Environment Artist в сфере ArchViz, виртуализации или...

120 000 руб.
Разработчик UE / C++ Blueprint Developer (Middle+)
Плейэстейт

Уверенный опыт разработки в Unreal Engine от 3 лет (C++ и Blueprints). Отличное знание архитектуры UE: GameMode, PlayerController, Pawn, Actor...

120 000 руб.
Middle/Middle+ Менеджер проектов в юнит Цифрового дизайна
Прагматика

Продуктовый опыт / ресерч-опыт. Опыт организации и проведения воркшопов с клиентом. Владение инструментами дизайн-мышления и любовь к дизайну.

110 000 - 130 000 руб.