АО «Цифровые Пространственные Технологии» — команда, создающая масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации. Мы объединяем художественное видение и техническую экспертизу и сейчас ищем талантливого дизайнера уровней, который присоединится к нам для создания масштабных виртуальных пространств!
Наш офис находится в современном бизнес-центре в Сколково, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств, многочисленные кафе, магазины, а также места для отдыха и встреч.
Основные обязанности:
-
Сборка сцен на базе 3D‑моделей от художников.
-
Создание и оформление архитектурных сцен в Unreal Engine.
-
Размещение и настройка освещения, материалов и эффектов в сценах.
-
Работа с ландшафтами, растительностью и элементами городской инфраструктуры.
-
Взаимодействие с Technical Artist по вопросам технических ограничений и оптимизации.
Требования к кандидату:
-
Умение создавать архитектуру уровня в движке.
-
Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше.
-
Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта.
-
Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг.
-
Понимание пайплайна и опыт моделирования hard surface объектов (архитектуры), желательно в Blender, 3Ds Max или Maya.
-
Понимание пайплайна создания PBR шейдеров.
-
Умение создавать материалы и мастер материалы в движке.
Мы предлагаем:
-
Работу над масштабными проектами в сфере визуализации архитектуры и создании цифровых двойников городов.
-
Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ в аккредитованную IT-компанию.
- Работу в окружении увлеченных профессионалов, где ценят инициативу и поддерживают развитие.
-
Конкурентную заработную плату по итогам технического собеседования.
-
Современный офис в Сколково с возможностью начинать рабочий день в удобное время до 11:00.
Будем рады познакомиться!
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме ссылку на ваше портфолио, а также напишите, готовы ли вы работать из офиса в Сколково.
Похожие вакансии
Наличие опыт работы в создании игровой 3D графики. Владение профессиональными инструментами, такими как Maya (или 3Ds Max, Blender...
Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max. Умение создавать оптимизированные ассеты с...
Имеет высшее художественное образование. Обладает навыками работы с ПК.
Опыт работы от 1 года в 3D-моделировании (рассматриваются специалисты из геймдева). Понимание игрового (realtime) пайплайна создания 3D...
Опыт работы в качестве художника персонажей в стиле семи-реализм/реализм не менее 1 года. Навыки работы в программах: ZBrush...
