Мы ищем художника / визуализатора, который любит работать с формой, светом и атмосферой и который уже имеет опыт работы с концертами, шоу, ивентами, инсталляциями.
Обязанности:
- разработка сценического оформления в программе 3D-моделирования;
- разработка 3D-визуализаций: текстурирование, световое наполнение, анимирование, рендеринг) сценического и светового оформления шоу, концертов, инсталляций в программе Depence R4;
- участие в разработке концепций сценического и светового дизайна;
- работа с ТЗ и брифом: интерпретация запросов клиента и внутренних требований в визуальные решения;
- подготовка визуальных материалов для презентаций заказчикам;
- взаимодействие с креативной командой, техническими специалистами и менеджерами;
- работа в связке с художниками-постановщиками, художниками по свету и продакшен-командой
Будет плюсом:
-
создание технических сборок моделей в программе VectorWorks;
-
разработка лайтплотов, схем расстановки оборудования;
-
создание габаритных чертежей и технической документации
- обязательное знание минимум одной программы 3D-моделирования (SkethUp / Blender / 3ds Max / Cinema 4D);
- обязательный опыт работы с концертами, шоу, ивентами, инсталляциями;
- приветствуется знание программы визуализации Depence 4 (или необходимо будет освоить в течение испытательного срока);
- понимание основ сценографии, света, композиции, масштаба;
- умение работать с референсами и превращать идеи в визуал;
- внимательность к деталям, аккуратность в ведении проекта и подаче;
- умение укладываться в сроки;
- умение работать с ТЗ, понимать запрос клиента и предлагать решение;
- наличие портфолио
- График работы в офисе 5/2, с 11:00 до 19:00;
- Работа в уютной студии, в творческой, профессиональной команде;
- Интересные масштабные проекты;
- Заработная плата обсуждается индивидуально с кандидатами, успешно прошедшими собеседование
Похожие вакансии
Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer). Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта...
Наличие опыт работы в создании игровой 3D графики. Владение профессиональными инструментами, такими как Maya (или 3Ds Max, Blender...
Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max. Умение создавать оптимизированные ассеты с...
Имеет высшее художественное образование. Обладает навыками работы с ПК.
Опыт работы от 1 года в 3D-моделировании (рассматриваются специалисты из геймдева). Понимание игрового (realtime) пайплайна создания 3D...
