Студия ищет опытного 3D-художника окружения с сильным портфолио и высоким уровнем самостоятельности.
Вы нам подходите, если:
- Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
- Имеете хорошее чувство пропорций и точно читать концепт.
- Имеете сильное портфолио стилизованного игрового окружения.
- Имеете уверенный опыт создания стилизованного окружения для игр.
- Имеете глубокое понимание ретопологии и того, как работают сетки и UV.
- Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
- У вас есть опыт работы с Unreal Engine и создания LODs.
- Способны доводить ассеты до финального качества без постоянного контроля со стороны лида.
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
Будет плюсом:
- Художественное образование.
Дополнительно:
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 11 Pro.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.
Похожие вакансии
Имеете опыт наставничества, проверки работ 3D-художников и сопровождения ассетов под продакшн. Умеете работать со стилизацией и понимаете современный...
Уверенное владение Blender. Hard surface моделирование. Опыт создания продуктовых, рекламных или предметных 3D-визуализаций. Понимание композиции, света, материалов, ракурсов...
У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от пяти лет. – Имеете опыт лепки органики и тканей в Zbrush. –
Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max. Умение создавать оптимизированные ассеты с...
