3D Environment Artist (GameDev / realism)

Работодатель:
Опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем 3D Environment Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать 3D-ассеты окружения и пропсы — от концепта до интеграции в движок.
  • Работать как над ключевыми уникальными объектами (hero assets), так и над модульными наборами для быстрого наполнения игрового мира.
  • Создавать high- и low-poly модели, UV-развёртки, текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
  • Создавать реалистичные локации: ландшафт, растительность, здания, скалы, камни и другие элементы окружения.

Что ждем от тебя:

  • 3 лет+ опыта работы в роли 3D Environment Artist в геймдеве.
  • Хорошее понимание полного пайплайна создания окружения: от блокаута и high/low-poly моделирования до текстурирования, настройки материалов и интеграции в Unity.
  • Понимание особенностей оптимизации под мобильные устройства.
  • Умение создавать как уникальные объекты, так и переиспользуемые модульные наборы окружения и пропсов.
  • Хорошее понимание композиции окружения, навигации игрока, работы с силуэтами, логики пространства и визуального сторителлинга.
  • Опыт создания ландшафта, растительности, скал, зданий, пропсов и других элементов открытого мира.
  • Портфолио с примерами работ над игровым окружением в реализме.
  • Опыт работы с Unity URP будет плюсом.

Что мы предлагаем:

  • Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
  • Хорошая заработная плата.
  • Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
  • Возможности для профессионального и карьерного роста.
  • Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.

Похожие вакансии

3D Artist (GameDev / realism)
Плейстар Геймз

3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле. Отличные навыки текстурирования.

2D Художник / 2D Artist Gamedev
Crazy Panda

Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей. Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции. Умение работать по...

Художник по фонам и локациям (на 3D проект)
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ

Коротко о роли: Владение Adobe Photoshop на продвинутом уровне. Крепкий точный рисунок, владение перспективой и построением пространства, навык четкого построения...

2D Artist (Generalist)
Ласт Левел

Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более.

Графический дизайнер (Gamedev)
Azur Games

Развитые навыки графического дизайна: работа со шрифтами, иллюстрациями, UI/UX и баннерами. Портфолио с работами и опыт в графическом дизайне...