Мы - новая инди-студия, разрабатывающая амбициозную extraction PC-игру для Steam.
Это изометрическая ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой, рейдами, лутом и прокачкой. Большой акцент делаем на визуальной части: окружении, композиции, свете, атмосфере и узнаваемом художественном стиле.
Ищем Senior Art Generalist / 2D–3D Artist, который будет участвовать в формировании визуального стиля проекта, создавать концепты локаций, персонажей и игровых объектов и реализовывать их в stylized low-poly 3D.
Обязанности:
- Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
- Разработка концептов локаций, окружения, зданий, персонажей и игровых объектов;
- Создание 2D-концептов и stylized low-poly 3D-моделей;
- Подготовка и интеграция ассетов в Unity;
- Художественный контроль и ревью работ команды;
- Сильное портфолио в Fantasy / Dark Fantasy со стилизованной low-poly графикой;
- Уверенные навыки 2D-концепт-арта и 3D-моделирования;
- Опыт создания game-ready ассетов;
- Опыт работы с Unity обязателен;
- Полностью удаленная работа;
- Работа над перспективной PC-игрой для Steam;
- Высокая степень творческой свободы;
- Возможность напрямую влиять на визуальный стиль проекта;
- Возможность получения бонусов или процента от прибыли после релиза;
Похожие вакансии
Substance Painter / Photoshop / Krita — текстуры и бейки. AI-генерация 3D и текстур (Meshy / Hyper3D-Rodin / Hunyuan3...
У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от пяти лет. – Имеете опыт лепки органики и тканей в Zbrush. –
Опыт работы именно с playable ads. Понимание технических ограничений игровой веб-графики. Уверенная работа с Photoshop и инструментами генерации изображений.
Для нас важны не только технические навыки, но и хороший визуальный вкус: умение работать с формой, цветом, материалами и делать...
Умение создавать именно локации. Важно уметь работать не только с отдельными красивыми моделями. Нужно понимать: От 4–5 лет профессионального...
