Middle QA Engineer — Mobile Idle RPG

Работодатель:
Опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Место работы:
Москва, Московское центральное кольцо, станция Автозаводская

Mad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, основанная экспертами индустрии с более чем 10-летним опытом работы на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве hybrid-casual и casual игр, а также открыты к новым перспективным направлениям и жанрам.

Мы расширяем нашу R&D-команду, которая занимается разработкой мобильной Idle RPG с глубоким метагеймом, множеством игровых систем и сложной внутриигровой экономикой. Мы ищем специалистов, которым интересно создавать масштабные игровые продукты и участвовать в формировании их ключевых механик с ранних этапов разработки.

В проекте клиент-серверная архитектура, большой слой меты и live-ops фичей. Маленькая команда, где каждый влияет на продукт напрямую.

Нам нужен QA, который понимает, как работают клиент-серверные игры и умеет искать потенциально проблемные места в них. Потерянная покупка у live-игрока или дыра для абьюза в системе - это не абстрактный кейс, это проблема с реальными последствиями, решение, которой на продакшн окружении будет стоит значительно дороже чем на dev.

Что делать

  • Тестировать игровые системы: прогрессию, экономику, боевые и idle-механики, мета-слой.

  • Проверять live-ops: ивенты, ротации, battle pass, специальные предложения

  • Тестировать IAP-флоу на Android: покупки, восстановление, edge-кейсы биллинга.

  • Лезть в DevTools, смотреть Network/Console, проверять согласованность клиента и сервера.

  • Проверять данные на бэкенде: API-запросы, ответы, состояние в базе.

  • Баг-репорты со шагами, скриншотами, логами

  • Регрессия перед релизами: критичные пути (прогрессия, покупки, синхронизация, пвп).

  • Использовать AI-инструменты для ускорения работы: генерация тест-кейсов, анализ логов, автоматизация рутины. AI у нас не модное слово, а рабочий инструмент всей разработки.

Что обязательно, без этого не откликайтесь, пожалуйста

  • 2+ года тестирования игровых продуктов.

  • Понимание сетевого общения клиента и сервера.

  • DevTools браузера: умеешь локализовать проблему: клиент, сеть или сервер.

  • Тест-дизайн по смыслу: граничные значения, негативные сценарии, race conditions, неожиданное поведение игрока.

Будет плюсом

  • Опыт с Claude / Cursor / Codex

Условия

  • Полная удалёнка, распределённая команда, синхронизация по МСК.

  • Зарплата обсуждается индивидуально, выплата в удобной валюте.

  • AI-native культура: вся команда работает с AI-инструментами ежедневно — это часть процесса, не эксперимент.

  • Минимум бюрократии

Похожие вакансии

Инженер-проектировщик ОВИК
Эксперт Инженеринг Проджект

Знание систем отопления, вентиляции, кондиционирования, тепло-холодоснабжения. Знание проектной, технической, отчётной документации, ведение документооборота. Знание Автокад. Знание REVIT.

Инженер по автоматизированному тестированию
Киберпротект

Опыт автоматизации тестирования UI и API от двух лет (стек: Python, Playwright, requests). Знание видов и методов тестирования, умение применять...

Инженер мониторинга (Zabbix)
Скала^р

Понимание, зачем нужен ИТ-мониторинг, журналирование, как и для чего всё это используется. Опыт работы с данными: фильтрация, агрегация, построение...

Forward Deployed Engineer
X5 Tech

3+ года опыта разработки на Python. Уверенное владение backend стеком Python или его аналогом: FastAPI / Django / Flask, SQLAlchemy, Pydantic...

Старший инженер по автоматизации тестирования-С#, Global
Ozon

Опыт работы инженером по автотестированию от 4-х лет. Опыт разработки автотестов на C# (как плюс) или с переходом с...